Re: [MHW ] 操蟲棍問題

看板MH作者 (幽默大師)時間6年前 (2018/05/05 16:59), 編輯推噓4(405)
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※ 引述《dryadj85481 (星之雨)》之銘言: : 由於打到爛輝R8麻棍所以配了一套來玩 嗯這把真的好用 藍斬長到爆 打一輪也還不會掉藍斬 : 主要是弱特3,騎乘名人,麻痺3,強化持續3,鋼刃,匠3,屬解3,飛燕 現在說的就是見仁見智 除了打爛輝龍之外 目前是還沒有太多的龍 需要用飛燕跟騎乘名人這兩個技能來增加騎乘值與空戰攻擊力 (是說飛燕加成的趴數真的少到感覺不出來...) 操蟲棍的騎乘值本身就高其他武器很多 再加上現在遊戲出了一段時間 玩家的等級跟裝備都達到一定程度 一場歷戰古龍快的五分鐘內可以解決 再不了不會超過十分鐘 即便騎乘成功了 有的比較沒耐心的玩家也會直接閃下來 與其拉長時間騎 不如以火力壓制節省時間 另外如果在蟲汁標記期間騎上去 龍兒們會跑來跑去 那獵蟲打標記點時掉出來的粉也就意義不大了 有嘗試過麻痺技能撐到三級 但棍子本身麻痺屬性已經300 且操蟲棍攻擊次出多且快 獵蟲帶一隻麻蟲 就已經可以麻到不要不要了 所以我目前配裝都不另外配麻痺技能 剛刃對只有長藍斬的沒有白斬的武器好像... 沒甚麼用處? 匠的部分的話我個人用這把是不配的(雖然爛輝腰自帶匠1) 如開頭所說 這把藍斬位已經夠長 所以我會把塞剛刃珠的洞拿來塞其他珠子 如果都打在龍的痛點上的話 基本上一輪內是都不會掉斬位的 強化持續依個人需求 解放 弱點特效這個就是必帶的技能了 不過如果真的要玩空戰的話 弱特好像就顯得沒有那麼必要了 另外 想要一直騎的話 倒下來的時候也是要有相對的火力來做輸出 不然會拖很久 尤其是打歷戰古龍 拖越久越不利 所以要是我的話 我會選擇 1. 弱點特效 幾乎已經是必上技能了 2. 精神抖擻 蟲棍在地上攻擊是不會損耗精力的 幾乎必發動 3. 看破 這個可以與攻擊這兩個技能做選擇 看哪個對自己比較順 4. 挑戰者 龍都好愛生氣 能加攻擊又加會心 好挑戰 不用嗎? 會心率堆疊到一定程度時再考慮超會心(至少要有LVL1) 這樣就可以是一把能騎能麻能飛能保能跑的操蟲棍了 : 剩下就是一些零碎的技能 : 主要問題還是輸出手順 : 由於蟲棍攻擊會位移因此不管是鎖弱點還是斷尾常常打一打就走到打不到的位子,然後 : 空揮好幾刀... 你應該有下意識的把蘑菇頭在攻擊的時候推動它吧? 不然除了飛圓斬外 不會有移動太多的移位技能 或是你不是在對的卡點位置? 如: 1. 脖子部分 2. 腋下部分 : 想請問版友們習慣的按法是什麼 : 我主要是三角>三角>圈圈 龍很平靜/激動的時候(打弱點): 三角 > 三角 > 圈圈 > 滾(跑位) > 然後輪迴前面 龍出招後停頓時(打弱點): 前推蘑菇 > 圈圈 > 圈圈 > 圈圈 看狀況接續前推蘑菇頭+三角 > 圈圈 > 圈圈 狀況不對按完第一排就跑位 龍倒地/麻痺(打弱點): 前推蘑菇 > 三角 > 三角 > 圈圈(輪迴) : 另外就是R2標蟲問題 : 打古龍我是帶毒蟲 : 沒記錯毒有類似龍封力效果(消龍風壓之類的) : 標法是對準龍身上標後就可以放置不管他就會自己打到沒耐嗎? : 然後蟲粉會自己放還是只有發射時會放? : 因為我怎麼打都沒讓古龍中毒過... 獵蟲有分切斷跟打擊 每把蟲棍有不同的加乘特性 標記時切記標記在相對應的位置上 - 打擊蟲 蟲汁標記在頭部 - 切斷蟲 蟲汁標記在你想斷他的地方(如尾巴) 蟲汁標記射完就可以不用理他 蟲會自己打到沒耐力為止 但自己不管是帶甚麼蟲 都習慣把蟲汁標記在龍的頭部 畢竟不管是單刷跟團 基本上都是攻擊頭部為主 當然也有例外 有的龍頭很高 如: 恐暴龍 蠻顎龍 把蟲汁標記在跟人差不多的高度 獵蟲把蟲粉打出來後要由玩家打到才會觸發 所以你若是把標記點標太高 那蟲粉也相對地就沒甚麼幫助了 至於你說的狀況 應該就是粉塵的位置太高 沒有隊友/自己打到觸發他 所以才沒有效果出現 : 以上,順帶一提這把真的很能騎,幫朋友打古龍痕跡居然打出單場騎乘四次麻四次(還是 : 因為我裝忙裝過頭所以打太久?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.189.169.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1525510771.A.489.html

05/05 17:31, 6年前 , 1F
耐心不足的玩家想閃下來卻發現居然無效
05/05 17:31, 1F

05/05 17:32, 6年前 , 2F
會不會上來抱怨遇到閃光彈有bug
05/05 17:32, 2F

05/05 18:00, 6年前 , 3F
感謝,覺得實用,晚點試試看>"<
05/05 18:00, 3F

05/05 18:15, 6年前 , 4F
玩空戰弱特還是必出啊,弱特給的效應太大了,除了騎下
05/05 18:15, 4F

05/05 18:15, 6年前 , 5F
來還是要打弱點外,空戰其實也是要盡量打弱點
05/05 18:15, 5F

05/05 18:18, 6年前 , 6F
我覺得常用空戰出個飛燕其實不錯,一個二級洞就能觸發
05/05 18:18, 6F

05/05 18:18, 6年前 , 7F
,騎手護石那個就見仁見智
05/05 18:18, 7F

05/05 20:13, 6年前 , 8F
空戰必出弱特
05/05 20:13, 8F

05/07 07:40, 6年前 , 9F
QQ 我打不到....
05/07 07:40, 9F
文章代碼(AID): #1QxN9pI9 (MH)
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