Re: [MHW ] 大槌配裝請益

看板MH作者 (傳說中的Yi)時間6年前 (2018/02/27 15:55), 6年前編輯推噓22(22020)
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※ 引述《iammatrix ()》之銘言: : 先能生存再來考慮輸出 我的配法: : 冥燈龍大槌 (2+3洞) + 客製回復 +15%會心 : 生存技能: 體力3(+50血)+減輕膽怯3+耐震2+耳塞5 配體力+耐火衣(看狀況換不動) : 除了無法防風 該有的都有,能夠增加更多生存機會 : 攻擊技能: 角龍2件特效(免磨專心打)+弱點3(50%會心)+超會心1+滑走強化(30%會心) : 只要能滑爬牆的地方就是爽爽打 滑過去滑上去就對了。 : 臉太黑一直沒有打到超心珠,我覺得這套入門還OK, : 耳塞護石3+龍王獨眼+角龍甲+異種大型爪+爆鱗龍腰甲+角龍 : 如果不需要滑走耐衝的場合 就把武器換成麻痺槌或是角龍爆槌+無擊珠 這代我有發現之前在爬隔壁PS版有人推薦的百搭近戰裝可以參考 不用管什麼五四三,只要做出來然後珠珠農好農滿就可以隨便套 頭:龍王獨眼A 身:鋼龍B 手:炎王B 腿:爆鱗B 腳:死神B 耳塞護石III 內建技能: 耳塞5 匠4 弱特3 洞洞有 3 * 3 2 * 1 1 * 2 洞3不要理他把它當洞2(以下簡稱洞2+)就好,因為核心技能都需要洞2 撐匠4的原因有兩點,一是匠的代價很高,一顆匠珠就佔三格 二是這代物攻當道,很多武器王者都是角龍武,角龍武只要匠4就能上白斬 這套洞2+的總共有4個,其中一個塞無擊珠,再拿一個塞剛刃珠 只要開場先磨一下刀就能靠短短的白斬爽刷一波再說 剩下2個洞2+看你武器特性需要出什麼就塞什麼珠 大劍大槌就塞短縮珠,太刀斬擊斧就塞渾身珠,以此類推 那剩下的洞1呢? 一般來說角龍武都會帶一個洞1或洞2 通通把它當洞1看是要塞體力珠*3還是打史特龍塞耐障珠*3都很OK 甚至你武器如果是R7以下的還可以考慮多出一洞(基本先出吸血) 但是講惹那麼多前提是要刷三顆短縮珠之類的 先別急著打我,如果刷不到短縮珠也可以考慮出超會珠或是挑戰珠墊著用 什麼!? 你短縮 超會 挑戰 剛刃三小的一顆都沒有?? 你怎麼不快去刷還坐在電腦前面幹嘛?? 快點發射救難信號吧蒼藍星 -- 作者 JINGIBYE (金雞掰) 看板 Gossiping 標題 [新聞] MLB/就差一個人! 達比修8.2局完全比賽 時間 Wed Apr 3 14:09:33 2013

04/03 14:10,
8.67吧
04/03 14:10

04/03 14:10,
記者數學有問題
04/03 14:10
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.39.201 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1519718144.A.7D3.html

02/27 15:58, 6年前 , 1F
我反而覺得跟大劍比起來短縮還好,不到必要
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02/27 15:59, 6年前 , 2F
集中真的還好
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02/27 16:00, 6年前 , 3F
這套最大的優點是匠 弱特 耳塞幾乎是必備,所以很彈性
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02/27 16:01, 6年前 , 4F
要綁什麼技能就看人惹
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02/27 16:05, 6年前 , 5F
忘記補上無擊珠的部分
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※ 編輯: jet113102 (61.216.39.201), 02/27/2018 16:06:24

02/27 16:08, 6年前 , 6F
我看討論串 高耳弱特是MHW最泛用技能之二 遠近皆宜
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02/27 16:08, 6年前 , 7F
槌這代真的用不太到集中 蓄力耗耐的buff挺明顯的 有時
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02/27 16:09, 6年前 , 8F
集太快不好用二段撈飛人(X
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02/27 16:14, 6年前 , 9F
反而匠跟集中很兩極
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02/27 16:18, 6年前 , 10F
我就是這套,不過是從日本網站抄來的,核心技能裝備
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02/27 16:18, 6年前 , 11F
都有,其他有什麼珠塞什麼
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02/27 16:25, 6年前 , 12F
我太刀和槌都是這套阿!
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02/27 16:49, 6年前 , 13F
有痛擊珠 可換冥燈手a
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02/27 16:57, 6年前 , 14F
這套也太猛XDD
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02/27 17:22, 6年前 , 15F
這套其實我自己也摸出來
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02/27 17:23, 6年前 , 16F
應該說核心就只是鋼龍身死神腳 這套出匠4
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02/27 17:23, 6年前 , 17F
充能斧不需要匠
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02/27 17:23, 6年前 , 18F
頭手湊出弱特 腰部自己看狀況
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02/27 17:24, 6年前 , 19F
我沒湊這套只是因為 該死的超會只有蒼火頭跟冥燈手
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02/27 17:25, 6年前 , 20F
超會是那種打會心至少一定要1顆的 3顆是還好
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02/27 17:25, 6年前 , 21F
1.3跟1.4 與1.3跟沒有的差別實在太大惹
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02/27 17:26, 6年前 , 22F
沒有超會也有1.25 是大在哪XD
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02/27 17:27, 6年前 , 23F
恩?他不是額外乘ㄇ@@
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02/27 17:27, 6年前 , 24F
靠原來我一直搞錯ㄇ
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02/27 17:27, 6年前 , 25F
沒有是1.25的樣子
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02/27 17:28, 6年前 , 26F
1.25跟1.3 超無感 超會要嘛就3要嘛不要
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02/27 17:35, 6年前 , 27F
這套有在自己配裝的很容易摸出來
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02/27 17:36, 6年前 , 28F
有在自己配就會出來+1
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02/27 17:37, 6年前 , 29F
可4好醜
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02/27 17:37, 6年前 , 30F
畢竟滅盡武太強 跟他同斬位來比根本比不過(這代又物攻
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02/27 17:37, 6年前 , 31F
沒有無擊剛刃QQ
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02/27 17:38, 6年前 , 32F
勢必要走看看匠 匠不靠裝非常難出 就會抓到核心了
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02/27 17:38, 6年前 , 33F
然後輸出技能最有名的就弱特 好了差不多了
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02/27 17:41, 6年前 , 34F
充能斧不要匠 老爺會看到>///<
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02/27 17:58, 6年前 , 35F
百搭?拿盾牌的似乎用不到
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02/27 18:13, 6年前 , 36F
我玩太刀跟槌常穿這套
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02/27 19:22, 6年前 , 37F
確實很多裝後期都這套演化的
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02/27 22:15, 6年前 , 38F
巴哈有實測文,充能斧上白斬傷害高蠻多
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02/28 00:45, 6年前 , 39F
感謝大大,我做一套這個出來玩看看
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02/28 04:07, 6年前 , 40F
盾斧上白斬不如把各種防禦塞滿,只要一次異常狀態多一次超
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02/28 04:07, 6年前 , 41F
解就凹回來。
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02/28 04:10, 6年前 , 42F
除非你是要TA能招招打弱點大佬
02/28 04:10, 42F
文章代碼(AID): #1QbGy0VJ (MH)
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