[MHW] 充能斧的使用疑問以及配裝

看板MH作者 (海員傑克)時間6年前 (2018/02/26 00:49), 編輯推噓37(37035)
留言72則, 37人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
大家好 最近愛上充能斧那個一擊入魂巴拉巴拉巴拉的感覺 比起大劍 同為大力尻一下 高科技還是不一樣啊 想問一個使用疑問 就是我每次要超解 都是劍模式三角加圈兩次去放 但常常第一下三角圈(應該是盾擊) 人就會往前走一點 第二下 往後揮轉合體劍斧又會再往前一步 然後常常我的起點是胯下 整個超解動作跑完我已經走出怪的尾巴了... 也就因此常常揮空 又或者說常常要賭怪物不會往前位移 而且雖然知道可以左類比跟三角拉回成高解省瓶子 但常常都跟不上然後還是..去了 我知道應該要活用接招而不是死死的只用一套打法 可是還是想請問 要怎麼不會往前走啊... 還是說起點(平常充能的地方 跟怪周旋的位置)不應該是肚子 而應該是頭之類的嗎? 然後也不會是蓄圈 盾擊 蓄圈 充能然後一路解 下去 而是充好後 先脫離然後找機會遠遠解他全家? 問題二 請問 我看很多角龍斧的影片 都是帶龍王獨眼 然後還有的會上超會心等爆擊技能 想問 爆擊對充能斧的效益不是應該沒那麼高嗎? (有影響 但應該不用堆高 把負會抵掉就好 還是說有什麼考量呢?(例如都是拼TA速度 然後 自己幸運的打到增彈珠跟砲術珠 想問 是不是岩賊腿就可以換掉了呢 還沒深入看 但感覺隨便找個兩洞腿 然後胸甲換杜賓 應該至少能多兩個技能點 求指點 感謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.158.226.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1519577397.A.DA7.html

02/26 00:51, 6年前 , 1F
帶超會心那是在鬧事484r
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02/26 00:53, 6年前 , 2F
聽說超會心很廢1.25變1.30 但我不知道那是不是反串
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02/26 00:53, 6年前 , 3F
之前看到的說法是超解前先向後滾一次
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02/26 00:54, 6年前 , 4F
然後盾擊加超解跨步就會回到原來的位置
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02/26 00:56, 6年前 , 5F
或是先變形成劍斧以後瞄準再抄解
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02/26 00:58, 6年前 , 6F
完全不是超會心很費的問題啊
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02/26 01:01, 6年前 , 7F
最簡單的方法就是收刀下R2→超解
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附上在連段中的應用
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02/26 01:04, 6年前 , 10F
2. 因為斧頭的攻擊為兩下高傷害,發動負會心的話很虧
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02/26 01:26, 6年前 , 11F
感謝 所以把-20趴稱平就好對吧 應該不用再高?
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02/26 01:31, 6年前 , 12F
持劍狀態變形斧斬(有GP判定),接著超解即可
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02/26 01:36, 6年前 , 13F
可是變形斧展動作超長
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02/26 01:42, 6年前 , 14F
與其用龍王獨眼不如用爆麟頭配耳塞護石
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02/26 01:43, 6年前 , 15F
變形斧比移動劍攻擊好抓…實際上也沒慢多少
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02/26 01:48, 6年前 , 16F
真的太深入胯下可以用後移動斬把位置調出來一點再看情況
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02/26 01:48, 6年前 , 17F
直接解或用gp再解
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超會心1真的就是1.25變1.30
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02/26 02:11, 6年前 , 19F
弱弱 借問gp是指啥
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02/26 02:20, 6年前 , 20F
Godzilla Power
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02/26 02:20, 6年前 , 21F
GP之後直接A下去就是超解了 沒多餘動作
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02/26 02:21, 6年前 , 22F
超解施放有三種方式 1.AX連打 2.斧模式A連打 3.斧模式
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02/26 02:21, 6年前 , 23F
AX直接就是超解
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02/26 02:22, 6年前 , 24F
https://goo.gl/VNqFE4 超會心大概就這篇計算的
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02/26 02:40, 6年前 , 25F
樓上那篇真的笑死 2級洞比1級洞 3顆比7顆是要比什麼
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02/26 02:48, 6年前 , 26F
那篇錯是沒什錯 只是在配技出裝上8樓比較符合實際情況
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02/26 03:25, 6年前 , 27F
連段中調整站位的方法:假設你現在是紅盾5空瓶 集到紅
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02/26 03:25, 6年前 , 28F
瓶要充填然後直接放超解但是位置不好時 可以r2+O(充填)
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02/26 03:25, 6年前 , 29F
->三角+O(盾突) ->左搖桿+O(移動斬) ->三角+O(盾突) ->
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02/26 03:25, 6年前 , 30F
三角+O(超解)
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而移動斬通常是往後拉 當然也要看當下情況調整左右
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02/26 04:48, 6年前 , 32F
樓上你那可以簡化成 移動斬 充填 盾突 超解 比較快
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02/26 05:37, 6年前 , 33F
操作用習慣了完全沒想到能簡化 請無視我打的@@
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02/26 06:48, 6年前 , 34F
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02/26 07:41, 6年前 , 35F
砲傷不吃爆擊
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02/26 07:50, 6年前 , 36F
吧哈那篇某些樓分析的不錯 有把超會配弱特的期望值
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02/26 07:50, 6年前 , 37F
算進去 也有大約類比孔的大小與出技能的成本
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02/26 07:50, 6年前 , 38F
但tm就是很多人看不懂 留言崩潰……………
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02/26 07:53, 6年前 , 39F
聽說集中紅瓶快很多
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02/26 07:56, 6年前 , 40F
斧型態好像不吃紅劍心眼? 我記得用R2+△接超解有時候會被彈
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02/26 08:01, 6年前 , 41F
有集中lv3 三角 > O > 三角 紅瓶
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02/26 08:03, 6年前 , 42F
沒有集中的話 就要O蓄力兩次 見人見智了
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02/26 08:13, 6年前 , 43F
我後來也都收武器 然後R2接超解最好命中
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02/26 08:27, 6年前 , 44F
GP是剛普朗克
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02/26 08:39, 6年前 , 45F
拔刀時的第一個三角加圈本來就不是盾突啊
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02/26 09:00, 6年前 , 46F
有一種方法就是配防性2+紅盾防禦後發動超解
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02/26 09:27, 6年前 , 47F
反擊超解其實很容易空大
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02/26 09:28, 6年前 , 48F
我自己耳塞5 集中3
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02/26 09:29, 6年前 , 49F
GP=guaud point,有盾擋判定的攻擊動作
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02/26 09:29, 6年前 , 50F
Guard*
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02/26 09:31, 6年前 , 51F
其實防性1跟2是一樣的
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02/26 10:50, 6年前 , 52F
集中3 攻擊4 挑戰者5 無屬強化 砲彈裝填數up 砲術3 目前
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02/26 10:50, 6年前 , 53F
想到最大輸出的配裝
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02/26 10:52, 6年前 , 54F
或者挑戰者改成3 可以配耳塞5出來
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02/26 11:16, 6年前 , 55F
求樓上大大裝備跟珠子感恩
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02/26 11:21, 6年前 , 56F
或是配角龍裝的斬味越低攻擊越高,反正暴君盾II藍展很短
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02/26 14:57, 6年前 , 57F
往後滑步的距離差不多就是超解的距離,所以你在腳下打
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02/26 14:57, 6年前 , 58F
到紅瓶可以先後滑集瓶再超解,這樣缺點就是多一個滑步
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02/26 14:57, 6年前 , 59F
動作慢了一點,但幾乎可以確保距離打的到
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02/26 15:01, 6年前 , 60F
黑角頭b 大馬士革b 滅盡手a 滅盡腰b 滅盡腳b 挑戰者護
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02/26 15:01, 6年前 , 61F
石II 挑戰珠1 無擊珠1 砲術珠3
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02/26 15:02, 6年前 , 62F
漏打 還有一顆攻擊珠
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02/26 15:02, 6年前 , 63F
整套最麻煩是砲術珠 挑戰珠沒有還可以換裝備解決
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02/26 16:56, 6年前 , 64F
大破綻我都是紅瓶>後滾>填裝>盾擊>超解 如果已經有瓶了
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02/26 16:56, 6年前 , 65F
就後滾變形斬超解
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02/26 18:52, 6年前 , 66F
...炮術珠RARE8 我都HR快80了才打到一顆QQ
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02/27 10:30, 6年前 , 67F
砲術珠HR70還沒看過...QQ
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02/27 11:08, 6年前 , 68F
我自己配完 hr117 一顆都沒有QQ
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02/27 21:26, 6年前 , 69F
自己判斷都是劍斧型態再加一個前面大頭(盾的位置)
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02/27 21:26, 6年前 , 70F
的長度 就是超解跨步完斧頭的落點
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02/27 21:26, 6年前 , 71F
我們反而是砲術打到過頭打不到別的QAQ
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02/27 21:26, 6年前 , 72F
*加一個前面大頭
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文章代碼(AID): #1Qakarsd (MH)
文章代碼(AID): #1Qakarsd (MH)