Re: [MHW] 白金的難度也太高了吧
※ 引述《yugosaia11 (呆木雞)》之銘言:
: 真心覺得白金獎盃設計得太難
: 對 我就是在說大小金冠獎盃
: 運氣成份太重了吧 這要刷到何年何月啊
: 白金強迫症表示痛苦
: 有強者老手可以分享一下刷大小金的密技嗎
不是強者也不是老獵人,
只是一個想白金的人,但是可以分享一些技巧。
0.以一個普通體長的魔物而言,0.9倍以下就是小金,1.2倍以上就是大金。
1.所有下位任務或者上位的自由&任務應該是不會出大小金。
2.每個任務都有基礎值,但是條件越苛刻,浮動值越高,相對也就越容易達到大小金範圍
3.條件是否苛刻,大概能以多怪、15分鐘內、0貓等等作為基準,但歷戰與否沒有差別。
3-1.怕有人誤會,一般限制的上位調查任務也是有可能出大小金的。
4.有時候任務的其他魔物也經常出大小金,可以多注意看看。
5.按照系列作一貫手法,官方都會出一些救濟任務,比如本次更新的古代樹森林任務。
偷渡一下約戰文:
我跟我朋友都有意願白金,無奈身邊朋友不是沒玩就是沒興趣白金,
想其他找兩位也有意願白金的板友一起刷,
四人先各開任務目測,感覺有可能就先打殘再讓另外三人進去肯定是比較快的。
希望有MIC、HR50以上(目前基本上都是打歷戰古龍刷珠子順便刷大小金),
大概是這樣。
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