[MHW ] 狩獵笛初步心得

看板MH作者 (Rmpcl)時間8年前 (2018/02/11 11:02), 8年前編輯推噓31(31019)
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雖然本意是能希望能推廣狩獵笛 不過實質用起來其實與其他大進步的武器相比,狩獵笛走的是不同路線 狩獵笛會這麼少人用情有可原,武器外觀是硬傷,長得帥點的兄弟槌子點台率還好看點 官方看的出來有意讓狩獵笛朝易上手這點強化 稍微描述一下它的特點 笛子大家都知道它是偏SUP類型,但沒用過的玩家可能不知道它是怎麼吹的 其實就只是簡單的按鍵組合,笛子只有三種音色,也奠定了他所有動作都是由三種組合成 不管任何笛子都是一樣,只是依照笛子特性用音色組合的節奏不同 只要在過程中輸入正確,在按下R2(吹奏),待聲音跑出來就能發揮效果 而MHW狩獵笛的賣點首先是笛子有自動記憶功能,最多存三首旋律 所以不用擔心打到一半按錯把上一首洗掉,只要按對那首旋律就會存下來 除非被下一首洗掉或是吹奏才會消失,根本音樂家福音 第二個是輔助樂譜,只要舉起笛子樂譜直接出現在右上角,不用像以前還要抄下來看Orz 第三個則是旋律提示,在旋律快組合成功,簡單來說就是只差1個音色時 會出現提示告訴你按下哪個鍵會有什麼旋律 -------------------------------------------------- 再來簡單介紹一下使用 假設把三角當1、O當2、三角+O當三,所有笛子的共同旋律就是1、1(自身強化) 自身強化有兩種效果,第一次吹奏為持武器時移動速度UP,第二吹是不彈刀 吹第三次....一樣是不彈刀XD,不過移動速度UP效果消失時會自動修正為移動速度UP 若以爆鱗龍笛來看,它本身旋律很簡單只有四首適合新手使用 除了自身強化(1、1)外 攻擊提升大(1、2、3、1),回復小(1、3、1),回復速度大(3、3、2、1) (這些樂譜會出現在右上角,每個音色都會用顏色區隔) 而且爆鱗龍笛的特點是它都是以1的音色作為結尾 所以可以快速組合,就像1、1、2、3、1、1,以底線作為旋律來看            ----(自身強化:移動速度UP)                   ----------(攻擊提升大) ----(自身強化:不彈刀效果) (在彈奏過程中,只要按出1的音色,提示就會告訴你再接1可以自身強化) 靠著音色頭尾相連的特性可以在最快速度把自身BUFF上好 三首彈完一次吹奏,自己狀態上好,隊友則是吃到攻擊提升大 不難看出這把笛子跟爆鱗龍本身差不多,自幹用(登~登,登、登、登、登、登~登登登登! 我真的很希望笛子能吹出牠的亂入曲(炸 順便一提,旋律效果快消失時會閃爍,攻擊、防禦提升這類的只要重複吹奏會提升 例如攻擊提升大吹奏完後,再用一樣旋律吹奏會變攻擊提升特大 其他少數旋律也有這種特點,不過武器使用都沒明寫出來XD -------------------------------------------------- 裝備技能上只要有吹笛名人就好,其他隨個人配 因為笛子最重要的技能就是這個,延長旋律效果及體力回復功能up又只有Lv.1 也只有這個技能最直接輔助到旋律效果 反正只要拿個狩獵笛、身上掛個吹笛名人大家就會當你是音樂家了,其他都不在意(誤 笛子的類型才是玩家最在意的,因為旋律效果BUFF能力很高 能幫你把武器傷害從下位吹成上位、上位吹成G級,這樣夠帥氣了吧(X 即使防禦面對歷戰鎧甲跟紙糊的一樣,但是多幾片保麗龍跟貼紙偶爾還是能救命的 三古龍特殊狀態討人厭又不想浪費配裝空間?笛子可以幫你 每隻龍叫聲吵死人又愛吼可是懶得配耳栓?笛子可以幫你 受些皮肉傷又不想浪費藥喝水?笛子可以幫你 遇到一堆奇怪的異常狀態又沒帶藥?笛子可以幫你 因為錢都是狩獵笛在花!!音樂家可不像近戰武器靠滅盡武器一把Carry全場 滅盡笛最好用的旋律是聽覺保護大,其他旋律都是Hp回復小 雖然也很泛用,但其實用吼叫來貓人的魔物不多,防音大多是為了爭取輸出時間 而防音效果其他更輔助用的笛子也會有 若你的隊友是狩獵笛,與其期待你幫忙輸出,更希望你多幾個buff能讓他們更強大 捨不得看到隊友被奇怪的狀態玩死,狩獵笛就要乖乖買武器 狩獵笛在特性上有很明顯地切割,輔助用的笛子不能兼顧到所有BUFF 自幹用的笛子輔助效果沒這麼出色 攻防提升、補血、異常狀態防止、防音、防風壓等這類不會全塞在一只笛子上 想當個讓隊友很有感的狩獵笛在武器上就只能花下去 -------------------------------------------------- 我上面都沒提到笛子的攻擊面,因為這一代沒有強化狩獵笛的打擊面 而是讓它的旋律操作上更簡單方便,所以狩獵笛打人就是那一套 說實話,狩獵笛是為隊友存在的,即使是自幹用的滅盡笛跟其他武器比還是有它的侷限 最後,還是說一句 想不想當突破世界線1%的歐洲人?其他手遊想當那1%可是看膚色的,MHW有心人人都能當 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.101.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1518318178.A.F60.html

02/11 11:06, 8年前 , 1F
笛子從2G後一直改就是讓你去打怪
02/11 11:06, 1F

02/11 11:06, 8年前 , 2F
但是遇到野團笛子還是跟2G一樣只會在旁邊吹狀態不打怪
02/11 11:06, 2F
畢竟笛子本身推廣就難,即使在後來幾代連線變輕鬆了還是沒辦法提升存在感.. 邊吹邊打是一門學問,但也得看笛手自己想不想練而已 笛手本身要能文能武,只會吹奏跟吹打兼具的難度差太多

02/11 11:08, 8年前 , 3F
這代笛子動作倍率似乎有下修,但演奏攻擊反而提升很多,
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02/11 11:08, 8年前 , 4F
有時銜接演奏會比直接揮有效率
02/11 11:08, 4F
演奏攻擊效果是有比較好了!加上位移效果不差,不過還是蠻吃習慣的XD

02/11 11:18, 8年前 , 5F
如果把滅盡笛改成向日葵外型我就馬上轉職!
02/11 11:18, 5F

02/11 11:27, 8年前 , 6F
我也拿爆麟笛 每次一吹攻大隊友就損血...
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02/11 11:42, 8年前 , 7F
我也剛練笛子三天 覺得好玩XD
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02/11 11:56, 8年前 , 8F
我都喜歡邊打邊吹 朋友是說笛的外型好醜XD
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02/11 12:05, 8年前 , 9F
母龍笛:
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02/11 12:11, 8年前 , 10F
mhxx時為了轟鼓虎鐘弄了100多個小時才出來 推推
02/11 12:11, 10F

02/11 12:27, 8年前 , 11F
第一次玩 就選了笛子 第一個任務就打了半小時……
02/11 12:27, 11F

02/11 12:34, 8年前 , 12F
說到笛子那個珍珠奶茶笛呢?
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02/11 12:35, 8年前 , 13F
我第一次看到狩獵笛也覺得不好看 XD但現在覺得很有特
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02/11 12:35, 8年前 , 14F
02/11 12:35, 14F

02/11 13:39, 8年前 , 15F
覺得狩獵笛好看耶
02/11 13:39, 15F
笛子的造型設計很有特色,除了外觀效果外音色也不一樣 這個部分就看個人品味而已XD

02/11 13:46, 8年前 , 16F
昨天用毒妖鳥笛單吃鋼龍,打起來是不難,可是要槌很久
02/11 13:46, 16F
動作倍率問題...XD,狩獵笛的打點很廣,以攻擊長度來說絕對夠 可是它沒有決定性的火力輸出攻擊,因為這代沒有增加新的攻擊招式與方法 讓它變成以輔為主的武器,傷害輸出的上下限很固定 ※ 編輯: l6321899 (118.232.101.46), 02/11/2018 13:57:44

02/11 14:19, 8年前 , 17F
看了有點想練 玩笛子有辦法solo破主線嗎
02/11 14:19, 17F

02/11 15:20, 8年前 , 18F
你佔一個輸出位置 你知道嗎?
02/11 15:20, 18F

02/11 15:21, 8年前 , 19F
如果改成10人團 再談輔助吧
02/11 15:21, 19F
恩...照這麼說,其他武器的價值也不高,畢竟CP值最高的武器只有1把 四個人拿一樣的武器把輸出最大化就夠了,不過我想C社一直在避免這種情況 速刷求效率、組隊打樂趣、單人玩技術,大家都知道用什麼武器最快但喜不喜歡用就再說 如果會嫌棄其他武器佔一個位置,那麼我也沒辦法,因為速刷打就是這樣 野團真的遇到就沒什麼好說的,雖然我也乖乖遵守遊戲公司的設定玩 只是這項武器在設計上就是這麼不吃香,實質上狩獵笛要是這麼強勢使用率就不會這麼低 以前是有流行過三輸出一笛速刷啦,這代就再觀察看看 到時候就只要吹吹笛子不用下場就能拿素材,應該更輕鬆 早一點練習吹笛子,也許等開始流行就能跟上了

02/11 15:36, 8年前 , 20F
畢竟有些笛子的效果可以用艾露取代,四人團有沒有笛子好
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02/11 15:36, 8年前 , 21F
像也沒差
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02/11 15:37, 8年前 , 22F
跟過一場有笛子的 完全不用煩惱血量 只要瘋狂輸出就好 很爽
02/11 15:37, 22F
※ 編輯: l6321899 (118.232.101.46), 02/11/2018 16:09:38

02/11 16:58, 8年前 , 23F
笛吹攻特大我不覺得少一個輸出位會輸給4人無笛多少...
02/11 16:58, 23F

02/11 16:59, 8年前 , 24F
尤其還能加防特大 廣域喝水 3打手根本不用停手補血
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02/11 17:32, 8年前 , 25F
buff是全圖都有嗎還是要在同區內?
02/11 17:32, 25F

02/11 18:48, 8年前 , 26F
看隊友位置,如果隊友在範圍內隊友血條右上會有笛子圖示
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02/11 19:21, 8年前 , 27F
佔w輸w出,那為什麼一堆大劍片手隊友輸出還輸笛的
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02/11 19:34, 8年前 , 28F
推 每次碰上1%就安心了 真的是有笛子要死不容易XD
02/11 19:34, 28F

02/11 21:08, 8年前 , 29F
有辦法solo過主線嗎?絕對可以,不過炎王龍可能會卡很久
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02/11 21:36, 8年前 , 30F
3打手+1只吹不打的笛傷害就接近4打手了,如果是遇到吹
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02/11 21:36, 8年前 , 31F
完會幫打的笛一定超過
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02/11 22:05, 8年前 , 32F
4人團還感覺不出來笛子的強勢 就看是誰不會玩了吧
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02/11 22:35, 8年前 , 33F
爆麟笛的鼓聲好聽
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02/11 23:07, 8年前 , 34F
如果吹出轟炸機的曲子大家應該都會先飛撲再說ㄏㄏ
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02/12 03:35, 8年前 , 35F
佔輸出這種笑死人的話還真敢講
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02/12 03:35, 8年前 , 36F
笛子如果有心還配廣域化吹完還幫忙吃補回血之類的
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02/12 03:35, 8年前 , 37F
三個打手提升的傷害跟安全度加起來早就超過四個人了
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02/12 03:35, 8年前 , 38F
最重要的是不要打混而已,打混的人拿什麼武器都沒用
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02/12 05:24, 8年前 , 39F
目前狩獵笛單推剩下卡炎王,其他幾乎都單推過了
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02/12 05:25, 8年前 , 40F
廣域加妖鳥笛奶到人家不要不要的
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02/12 05:27, 8年前 , 41F
不過玩笛要打素材的魔物幾乎跟其他職完全不一樣
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02/12 10:20, 8年前 , 42F
用高週波把角龍爆出來好難喔
02/12 10:20, 42F

02/12 13:54, 8年前 , 43F
剛玩笛子遠處sup反而會死,加入輸出後反而像活出新自我
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02/12 13:54, 8年前 , 44F
的感覺XD個人覺得6成攻4成輔比較順,配個高耳,適時補血
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02/12 13:54, 8年前 , 45F
上buff丟閃光彈玩得很有成就感
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02/12 14:03, 8年前 , 46F
適時的救命,把龍閃下來讓戰友們放心輸出,功效絕對很可
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02/12 14:03, 8年前 , 47F
觀,至少比我玩盾斧的組隊通關時間都快上3分鐘以上
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02/12 14:35, 8年前 , 48F
目前做了3把 冥燈 爆麟 滅盡,裡面之中最讓人專心輸出反
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02/12 14:35, 8年前 , 49F
而是冥燈,沒補血,buff也不用時時上,偶爾甚至結算拿不
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02/12 14:35, 8年前 , 50F
到助太刀拿到狙擊上手(沒鼓笛珠的情況)
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文章代碼(AID): #1QVx9YzW (MH)