Re: [MHXX] 麻片+狀態異常+2=地雷?

看板MH作者 (黏稠米漿龜)時間7年前 (2017/05/05 20:33), 編輯推噓4(409)
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※ 引述《opaopaer (Mox)》之銘言: : https://goo.gl/ahqPc0 : 日文不太好,只知道狀態異常累積其實有機率性(33.33%) : 用很弱的日文看下來,我的理解是 : 比起狀態異常+2,運氣好連續好幾次觸發成功(有特效)還比較有效 : 狀態異常+2的那薄弱增幅幾乎可以視作誤差值看待 : 所以有如標題的說法...那紫毒姬套裝不就整個很尷尬了 : 如果以上論點正確的話,撐高會心,發動會心擊(特殊)比較有用嗎? : 另外看到有說法是近戰武器的狀態累積是帳面的1/10,那不滿整數的小數點怎麼算? : 例如38取3.8,算3還是4? : 最後的問題是,狀態異常+2再吃貓飯的特殊攻擊,會累加嗎? 我們先來個數學計算小遊戲 根據wiki的說明 狀態異常+1 = 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1.1倍+1になる 狀態異常+2 = 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1.2倍+1になる 參考資料 http://wiki.mhxg.org/ida/183628.html 特殊會心 = クリティカル攻撃の際に与える状態異常値(麻痺、毒、睡眠)が1.2倍になる 參考資料 http://wiki.mhxg.org/ida/183627.html ネコの特殊攻撃術 = 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1.125倍になる。スキル状態異常攻撃と重複可能 再根據MHX的磚頭書上寫(MHX磚頭書P.93左邊黃色框框) 狀態異常跟貓飯上限值為1.25倍 狀態異常跟貓飯跟特殊會心上限值為1.4倍 由此可知 拿升到滿的黑貓麻片手(麻痺40)來說 黑貓麻片麻痺的積蓄值 狀態異常+2為 (40*1.2)+1 = 49 若是狀態異常+2且有吃貓飯為 (40*1.25)+1 = 51 若有會心的情況下為 (40*1.4)+1 = 57 以一隻燼滅刃來說 他的麻痺積蓄值為 180 / 200 / 980 (初始/上升/最大) (MHX磚頭書P.324) 假設你每一刀一定出麻痺的情況下 第一麻需要次數為 (沒有任何技能/狀態異常+2/狀態異常+2+貓飯/狀態異常+2+貓飯+特會) 5刀 / 4刀 / 4刀 / 4刀 第二麻次數為 10刀 / 8刀 / 8刀 / 7刀 第三麻次數為 15刀 / 12刀 / 12刀 / 11刀 實際狀況下可能會砍更多刀 因為進戰發動麻痺的機率有提過是 1/3 再加上狩獵中每10秒會減少10點積蓄值 (這個是根據不同的魔物會減少不同的值) 或許有人會問說黑貓片手會心不是0%嗎 其實狩技換成混沌刃藥3再搭配會心刃藥就有60%的會心 技能搭一個連擊心得或是見切+3也會有同樣效果 90%會心幾乎是刀刀都會爆擊了 但是這前提是渾沌刃藥一開始可以開的狀況下 而且其實這一個最大的問題就是斬位 黑貓片一開始綠斬 除非你砍的怪不太會彈刀 那就可以一開始就塗會心刃藥直接上 總之我認為 狀態異常+2沒效嗎,不,我認為還蠻有用的 當然 有能力就出個狀態異常+2跟特會 貓飯的特攻就不用吃了 改吃個研磨可能還比較好一些 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.40.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1493987615.A.90D.html

05/05 22:03, , 1F
結論直接穿紫毒姬好像比較快....異常+2加特會還有見切
05/05 22:03, 1F

05/05 23:37, , 2F
謝謝數據,我一開始做麻跳片手做錯了嗎...Orz
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05/06 00:42, , 3F
黃跳麻片也可以啊 ,況且還有兩洞 內建藍斬 一開始
05/06 00:42, 3F

05/06 00:42, , 4F
能砍的東西又更多了
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05/06 09:27, , 5F
推~
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05/06 16:31, , 6F
我一直以為是一般觸發後,才計算特殊會心。
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05/06 16:39, , 7F
你的算法是一但觸法就必然觸法特殊會心,所以看起來
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05/06 16:39, , 8F
很有效。
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05/06 16:39, , 9F
觸發*
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05/06 16:43, , 10F
但是實際上應該是要在觸發特殊攻擊後又觸發特殊會心
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,人品爆發的狀況才會像上述的那樣少很多刀
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05/06 16:43, , 12F
異常上升還有高難度以及G級/超特補正值,沒這麼少刀
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05/07 02:53, , 13F
特2必出阿 只看特2就少很多刀了 這篇主要在講特2
05/07 02:53, 13F
文章代碼(AID): #1P374VaD (MH)
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