Re: [情報] MH要出RPG了
最近的注意力都在MHX上面差點都忘了還有RPG這回事XD
(不過這些應該算是腿了不少的內容...)
卡普空TV的介紹 https://www.youtube.com/watch?v=aDTrTn06yWo
(23:22開始有實機遊玩影片)
主角是來自騎士村的孩子(遊戲開始可以選性別), 故事中會從村長那獲得"絆石"這個
傳說中的神秘裝備
故事主題建立在"以育成魔物為理念的騎士們和以狩獵魔物為理念的獵人們"之間的互動,
還有這些互動會對這個世界造成什麼樣的改變
(也就是說 基本上這就是東洋版的How to train your dragon...XD)
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一些基本的要素:
- 魔物孵化的介面在下方畫面敲, 不知道是敲的時候會隨機給予數值還是敲愈多下愈多
- 大地圖中跟魔物接觸到就會觸發戰鬥, 還好不是踩地雷式XD 不過除了草食動物之外
大部份魔物都會自動追尾過來引發戰鬥
- 傳統的JRPG回合式戰鬥系統, 介面都在下螢幕, 可以點擊或是用十字鍵選擇
- 選擇戰鬥選項(普攻)之後出現紅藍綠3個按鈕, 跟剪刀石頭布一樣
紅(力量) > 藍(技術) > 綠(速度) > 紅(力量)
每個魔物有不同的顏色屬性(例如: 青熊屬於力量型, 所以青熊選擇紅色的機率較大,
玩家選擇綠色(速度)的話, 可以給予更大的傷害)
起始的同伴魔物怪鳥屬於速度型所以自動選擇綠色的機率較大, 當玩家選擇的戰鬥選項
跟同伴魔物的選項同顏色時會觸發連攜技
如果你不喜歡同伴魔物自動選擇的攻擊顏色的話 你也可以選擇魔物的特殊攻擊來取代
或是使用特殊攻擊裡的範圍技一次攻擊多個目標
- 戰鬥中也會隨機觸發同伴魔物與敵方魔物互尬的小遊戲, 需要A連打
- 戰鬥中絆石會累積主角跟魔物的牽絆度, 牽絆滿了就可以使用合體技"絆技" (藍跳有
佛山無影腳XD)
- 戰鬥中也可以根據敵人屬性來替換同伴魔物
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那隻醜貓雖然也是艾路...但是名字叫ナビルー...所以根本就是艾路奇行種...不過還好
遊戲內也有正常的可愛艾路XD
是說...連夫魯夫魯這種噁心的東西都可以騎...感覺好不舒服...
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