Re: [情報] MH要出RPG了

看板MH作者 (教練 我想彈鋼琴)時間10年前 (2016/01/03 09:36), 10年前編輯推噓4(401)
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最近的注意力都在MHX上面差點都忘了還有RPG這回事XD (不過這些應該算是腿了不少的內容...) 卡普空TV的介紹 https://www.youtube.com/watch?v=aDTrTn06yWo
(23:22開始有實機遊玩影片) 主角是來自騎士村的孩子(遊戲開始可以選性別), 故事中會從村長那獲得"絆石"這個 傳說中的神秘裝備 故事主題建立在"以育成魔物為理念的騎士們和以狩獵魔物為理念的獵人們"之間的互動, 還有這些互動會對這個世界造成什麼樣的改變 (也就是說 基本上這就是東洋版的How to train your dragon...XD) --- 一些基本的要素: - 魔物孵化的介面在下方畫面敲, 不知道是敲的時候會隨機給予數值還是敲愈多下愈多 - 大地圖中跟魔物接觸到就會觸發戰鬥, 還好不是踩地雷式XD 不過除了草食動物之外 大部份魔物都會自動追尾過來引發戰鬥 - 傳統的JRPG回合式戰鬥系統, 介面都在下螢幕, 可以點擊或是用十字鍵選擇 - 選擇戰鬥選項(普攻)之後出現紅藍綠3個按鈕, 跟剪刀石頭布一樣 紅(力量) > 藍(技術) > 綠(速度) > 紅(力量) 每個魔物有不同的顏色屬性(例如: 青熊屬於力量型, 所以青熊選擇紅色的機率較大, 玩家選擇綠色(速度)的話, 可以給予更大的傷害) 起始的同伴魔物怪鳥屬於速度型所以自動選擇綠色的機率較大, 當玩家選擇的戰鬥選項 跟同伴魔物的選項同顏色時會觸發連攜技 如果你不喜歡同伴魔物自動選擇的攻擊顏色的話 你也可以選擇魔物的特殊攻擊來取代 或是使用特殊攻擊裡的範圍技一次攻擊多個目標 - 戰鬥中也會隨機觸發同伴魔物與敵方魔物互尬的小遊戲, 需要A連打 - 戰鬥中絆石會累積主角跟魔物的牽絆度, 牽絆滿了就可以使用合體技"絆技" (藍跳有 佛山無影腳XD) - 戰鬥中也可以根據敵人屬性來替換同伴魔物 --- 那隻醜貓雖然也是艾路...但是名字叫ナビルー...所以根本就是艾路奇行種...不過還好 遊戲內也有正常的可愛艾路XD 是說...連夫魯夫魯這種噁心的東西都可以騎...感覺好不舒服... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.70.39.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1451784960.A.A70.html

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忘了說RPG的動畫10月1號開始每星期日放送
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一旦接受了這種設定…不行那隻貓實在太奇葩了接受不了
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這隻貓根本就是愛露貓亞種,醜到爆
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比起貓我覺得戰鬥系統好像不太有趣
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※ 編輯: Cerebro (24.70.39.51), 01/03/2016 16:11:22

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一個訓練師也參戰的神奇寶貝的概念..
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文章代碼(AID): #1MY7i0fm (MH)
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