Re: [閒聊] MHXR 初心心得與問題

看板MH作者 (一輪)時間8年前 (2015/10/31 15:32), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《stfang925 (司馬鈴薯)》之銘言: : 借串閒聊一下 : 摸了半天遊戲 感覺這款真的做的不錯 : 能感受到很多新創意 懷舊的部分也不少 : 各個武器特色也有做出來 : 大劍的蓄力斬一樣帥氣 : 太刀內建氣刃斬 不過階段變色還在 雖然少一段 : 槌子的垂垂到肉感覺真的很棒 不知道打頭暈眩設定還在不在 有在喔 我也是用笛子把能暈的都暈完了 : 武器還沒通通試完 真的很難抉擇要專精哪種 : 每種都好好玩 : 不過那種格鬥遊戲的炫砲特效不知道能不能關掉 看了有夠煩躁的 好像沒法關掉喔 : 另外就是五屬性相剋問題 這樣不就代表每種武器一定要至少鍛造五種 感覺要農很久 不用,因為武器不會被剋 只是火武打冰怪會加成, 但是火武打水怪的傷害值不會減少 所以我三星武器主要只有挑一把練而已 : 不過魔物就是個農game 所以個人還能接受 : 選項的省電設定不知道是差別在哪裡 開了還是一樣噴電 只好帶尿袋出門 : 希望強度不會很快就崩潰到像online版那樣 還是像單機那種難度比較好 : 然後我說那隻噗嘰呢?不會被吃掉了吧 : ----- : Sent from JPTT on my LGE LG-D802. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.247.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1446276751.A.BFB.html

10/31 17:02, , 1F
感謝!
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10/31 21:06, , 2F
特效跟數字真的太多,看不到怪面對哪裡要做什麼…(主弓
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)
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11/01 09:57, , 4F
弓的視角+弓特效真的占掉太多畫面...
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11/01 12:58, , 5F
視角問題真的是很致命,被雜魚撞來撞去不說,常常點不
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到畫面外的尾巴…
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