Re: [情報] Q版魔物獵人∕狩龍戰紀 (?

看板MH作者 (里昂波頓)時間11年前 (2014/07/18 00:16), 編輯推噓4(402)
留言6則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
回自己的文總感覺怪怪地.....Anyway~ Q版魔物獵人∕狩龍戰紀(CCB首日測試報) ------ 首先,是大家最關心的"目標有無鎖定" 簡單的說~ 滑鼠(Tab)選取目標即為鎖定 (不選取為非鎖定,直接打就是了) 野外∕副本小王(菁英怪)及BOSS可部位破壞 ---通常只有一處可破壞 沒有部位破壞失衡∕打腳失衡讓你尻到爽這回事 沒有物理碰撞。不用擔心打飛∕絆倒隊友 沒有三貓畢業。只要不是滅團都可以等待復活堆屍過關 有跟MH相同的翻滾動作,但沒有快跑,也沒有飛撲 有耐力條(SP條),不同的是有跳躍(兩段跳)動作 詭異的是,翻滾的距離比兩段跳還短,但花費的SP卻需要整條(兩段跳可以跳兩次) == 所以有巴友說翻滾是垃圾技 攻擊技能施放會有硬直狀態,不少人翻滾不及被輾過去 怪物放技能會有紅色顯示路徑or範圍 LV.18 組隊任務,會遇到第一個類MH的BOSS---雪獅子 (BOSS的名字?不重要啦~只要知道跟雪獅子幾乎一樣就好∕我不會承認根本不記得了) 技能有多像,之前PO的遊戲PV可窺知一二 MH的怪動作較細膩,所以怪放招前玩家可先預判 但狩龍戰紀的怪動作比較僵硬,如果沒有紅色顯示根本無法預判 怪普攻通常只能硬吃(動作超級不明顯),看到噴血就知道被普攻打到了 然後今天打雪獅子(?)相對應就出現了問題..... MH的怪有連續技的不少,不過習性摸慣了,多少也會有徵兆 但狩龍戰紀的雪獅子放連續技時,只有第一下的技能有紅色顯示,然後就杯具了.... 所以不少人都是堆屍過任務(對近戰不友善) --------- 因為是第一天CCB,不可避免地延後開機,BUG、斷線、黑屏等緊急關機維護 目前才19級的雙刀遊俠,等20級拿弩炮轉遠程,大家有興趣再來分享~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.40.203 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1405613808.A.064.html

07/18 00:49, , 1F
對近戰不友善這點從傳奇的上個遊戲就是這樣了..
07/18 00:49, 1F

07/18 10:04, , 2F
昨天玩了一下,覺得根本是LP比雞腿...很失望
07/18 10:04, 2F

07/18 11:08, , 3F
戰鬥與其說像MH,還不如說比較像奇幻生活XD
07/18 11:08, 3F

07/18 20:56, , 4F
只是個偽動作遊戲而已,跳警告那瞬間就知道引擎連換都沒換
07/18 20:56, 4F

07/29 17:39, , 5F
我早在youtube宣傳發出的那刻 就覺得根本仿的糞作 XD
07/29 17:39, 5F

07/29 17:41, , 6F
一款動作狩獵新作的首發宣傳 抄前輩抄這麼大 想想就很雷
07/29 17:41, 6F
文章代碼(AID): #1Jn_Rm1a (MH)
文章代碼(AID): #1Jn_Rm1a (MH)