Re: [情報] Q版魔物獵人∕狩龍戰紀 (?
回自己的文總感覺怪怪地.....Anyway~
Q版魔物獵人∕狩龍戰紀(CCB首日測試報)
------
首先,是大家最關心的"目標有無鎖定"
簡單的說~
滑鼠(Tab)選取目標即為鎖定
(不選取為非鎖定,直接打就是了)
野外∕副本小王(菁英怪)及BOSS可部位破壞 ---通常只有一處可破壞
沒有部位破壞失衡∕打腳失衡讓你尻到爽這回事
沒有物理碰撞。不用擔心打飛∕絆倒隊友
沒有三貓畢業。只要不是滅團都可以等待復活堆屍過關
有跟MH相同的翻滾動作,但沒有快跑,也沒有飛撲
有耐力條(SP條),不同的是有跳躍(兩段跳)動作
詭異的是,翻滾的距離比兩段跳還短,但花費的SP卻需要整條(兩段跳可以跳兩次)
== 所以有巴友說翻滾是垃圾技
攻擊技能施放會有硬直狀態,不少人翻滾不及被輾過去
怪物放技能會有紅色顯示路徑or範圍
LV.18 組隊任務,會遇到第一個類MH的BOSS---雪獅子
(BOSS的名字?不重要啦~只要知道跟雪獅子幾乎一樣就好∕我不會承認根本不記得了)
技能有多像,之前PO的遊戲PV可窺知一二
MH的怪動作較細膩,所以怪放招前玩家可先預判
但狩龍戰紀的怪動作比較僵硬,如果沒有紅色顯示根本無法預判
怪普攻通常只能硬吃(動作超級不明顯),看到噴血就知道被普攻打到了
然後今天打雪獅子(?)相對應就出現了問題.....
MH的怪有連續技的不少,不過習性摸慣了,多少也會有徵兆
但狩龍戰紀的雪獅子放連續技時,只有第一下的技能有紅色顯示,然後就杯具了....
所以不少人都是堆屍過任務(對近戰不友善)
---------
因為是第一天CCB,不可避免地延後開機,BUG、斷線、黑屏等緊急關機維護
目前才19級的雙刀遊俠,等20級拿弩炮轉遠程,大家有興趣再來分享~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.40.203
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1405613808.A.064.html
推
07/18 00:49, , 1F
07/18 00:49, 1F
→
07/18 10:04, , 2F
07/18 10:04, 2F
推
07/18 11:08, , 3F
07/18 11:08, 3F
推
07/18 20:56, , 4F
07/18 20:56, 4F
推
07/29 17:39, , 5F
07/29 17:39, 5F
→
07/29 17:41, , 6F
07/29 17:41, 6F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):