Re: [MHP3] 關於銃槍的一些問題
△(戳)
○(砲擊)
△+○(上撈)
R+△(斜上戳)
R+○(蓄力砲擊) <接在除了龍擊砲以外所有攻擊之後>
→+△(衝刺戳)
→+△後立刻○(衝刺砲)
R+△○(龍擊砲)
基本好用的循環
水平戳
△(戳)→△(戳)→○(砲擊)→○(甩槍上膛)
→╳(迴避跳)→△(戳)→△(戳) <注意迴避方向>
△(戳)→△(戳)→○(砲擊)→△(戳)→△(戳)→○(砲擊) <循環>
斜上戳
R+△(斜上戳)×N <無限斜上戳>
→○(斜上砲擊) <要記得放開R>
向上戳
△+○(上撈)→○(向上砲擊)
→△(斜上戳)→△(斜上戳) <注意這個最多兩次>
→R+△(斜上戳)×N <無限斜上戳>
龍擊砲
R+△○(龍擊砲)
△(戳)→△(戳)→△(下擊)→△○(龍擊砲)
△(戳)→○(砲擊)→○(甩槍上膛)→△(下擊)→△○(龍擊砲)
△+○(上撈)→△(下擊)→△○(龍擊砲)
差不多就這些循環啦
AG砲只是讓你的破綻變小,不是讓你正面無敵
開砲的時候還是有短時間受傷判定
甩槍的時間也長,要搭配戳砲戳砲才能加快狩獵速度
蓄力砲擊威力是不錯,但是破綻太大了,不太好用 (雖然很帥)
全彈發射太悲劇了,對斬味消耗太傷,而且不能甩槍 (還是很帥)
建議除非是閃不過了,否則不要太依賴AG砲
多跳多戳會打比較快
對了,以AG砲為主的話
請盡量選放射或擴散的武器..
普通的拿來砲,那個小範圍實在是太令人難過了
擴散>放射>普通
砲擊最好要有3
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Sie stürzt, sie zerfällt! 世界已在傾圯,已在崩潰!
Ein Halbgott hat sie zerschlagen! 一位半神把它摧毀!
Wir tragen.Die Trümmern ins Nichts hinüber, 我們把這些碎片 運進虛無,
Und klagen.Über die verlorne Schöne. 我們為這失去的美而嘆息。
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◆ From: 114.40.73.68
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這個其實是上面的循環變化型
上面的循環只是寫出大概而已
加進前進戳,戳砲戳戳砲戳戳,還有戳戳跳戳戳
應用法很多
而且不是倍率問題
有時候也要看場合使用
應用型的就讓獵人們自己組合吧+_+b
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