Re: [MHP3] 斬斧疑問
※ 引述《Yen5150 (殺不完的蠹)》之銘言:
: 看下來彈刀論分成兩派"傷害消減"與"傷害不足"?
: 還好後面有人提到了斬味
會說傷害不足的只是出發觀點不一樣而已
沒必要說的好像你比所有人都高一等
假設你只拿一把武器 那斬味和武器補正不就成為定數了?
那會改變的不就是只有肉質?
而肉質又等於傷害有何不妥?
差別就在於有個人喜歡玩公式 而不接受除此之外的說法
而其他人用體感就知道了這個簡單的道理
所以說出口就會變成傷害
: 首先如果是傷害不足的話, 那麼下位迅武砍銀火尾不彈刀vs霸武彈刀
: 得證: 下位迅武傷害>霸武傷害? 霸哥:......
你覺得那些推傷害不足的人真的會那樣以為?
推下面內容
計算公式補充內容很好 不過上面的部分沒必要
玩公式不會比較高人一等
: 而從以往傷害公式到坊間傷害計算機選項裡, 從來沒提過彈刀這變數
: 減傷害大概只能說是同拔獅子鬃毛程度的謠言
: 有個簡單小算式從以前一直都在
: 彈刀公式=斬れ味補正*武器補正*肉質≦25
: 斬味補正: 紅0.5澄0.75黃1.00綠1.05藍1.2白1.32
: 武器補正: 各武器在特定攻擊或狀態下所發生的補正
: ex: 大劍蓄一1.1 蓄二1.2 蓄三1.3
: 太刀氣滿1.13 片手(斬切)1.06 雙刀鬼人化1.15
: 肉質:.....不用解釋了吧自己看表
: 順便一提≧25為一般出血 ≧45大出血 ≧100最大出血+黏刀
: 判定式一樣從這來, 與傷害公式無關
: 以上數據都可從wiki等網頁找到, P3公式書出來前這裡僅當參考
: 以下個人測試(武器最頂, 怪為上位)
: 檢證1a:麻太刀藍斬1.2*一般1.00*迅龍刃翼斬肉質20=24 結果:彈刀
: 麻太刀藍斬1.2*氣滿1.13*迅龍刃翼斬肉質20=27.12 結果:無彈
: 1b:霸大劍黃斬1.0*蓄力二1.2*迅龍刃翼斬肉質20=24 結果:彈刀
: 霸大劍黃斬1.0*蓄力三1.3*迅龍刃翼斬肉質20=26 結果:無彈
: 檢證2: 麻太刀藍斬1.2 *一般1.00*迅龍刃翼斬肉質20=24 結果:彈刀
: 麻太刀藍斬1.2 *一般1.00*銀火尻尾斬肉質21=25.2 結果:無彈
: 應該夠證明公式仍存在P3, 再來可自己算銀火頭為啥怎麼砍都彈刀(斬肉質12)
: 利用彈刀特性來衝DPS斬切也好灌屬性也好
: 主要是傷害結算跟彈刀判定請分開來看
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):