Re: [MHP3] 斬斧疑問

看板MH作者 (GhostExMachina)時間13年前 (2011/02/17 12:27), 編輯推噓-7(2910)
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※ 引述《Yen5150 (殺不完的蠹)》之銘言: : 看下來彈刀論分成兩派"傷害消減"與"傷害不足"? : 還好後面有人提到了斬味 會說傷害不足的只是出發觀點不一樣而已 沒必要說的好像你比所有人都高一等 假設你只拿一把武器 那斬味和武器補正不就成為定數了? 那會改變的不就是只有肉質? 而肉質又等於傷害有何不妥? 差別就在於有個人喜歡玩公式 而不接受除此之外的說法 而其他人用體感就知道了這個簡單的道理 所以說出口就會變成傷害 : 首先如果是傷害不足的話, 那麼下位迅武砍銀火尾不彈刀vs霸武彈刀 : 得證: 下位迅武傷害>霸武傷害? 霸哥:...... 你覺得那些推傷害不足的人真的會那樣以為? 推下面內容 計算公式補充內容很好 不過上面的部分沒必要 玩公式不會比較高人一等 : 而從以往傷害公式到坊間傷害計算機選項裡, 從來沒提過彈刀這變數 : 減傷害大概只能說是同拔獅子鬃毛程度的謠言 : 有個簡單小算式從以前一直都在 : 彈刀公式=斬れ味補正*武器補正*肉質≦25 : 斬味補正: 紅0.5澄0.75黃1.00綠1.05藍1.2白1.32 : 武器補正: 各武器在特定攻擊或狀態下所發生的補正 : ex: 大劍蓄一1.1 蓄二1.2 蓄三1.3 : 太刀氣滿1.13 片手(斬切)1.06 雙刀鬼人化1.15 : 肉質:.....不用解釋了吧自己看表 : 順便一提≧25為一般出血 ≧45大出血 ≧100最大出血+黏刀 : 判定式一樣從這來, 與傷害公式無關 : 以上數據都可從wiki等網頁找到, P3公式書出來前這裡僅當參考 : 以下個人測試(武器最頂, 怪為上位) : 檢證1a:麻太刀藍斬1.2*一般1.00*迅龍刃翼斬肉質20=24 結果:彈刀 : 麻太刀藍斬1.2*氣滿1.13*迅龍刃翼斬肉質20=27.12 結果:無彈 : 1b:霸大劍黃斬1.0*蓄力二1.2*迅龍刃翼斬肉質20=24 結果:彈刀 : 霸大劍黃斬1.0*蓄力三1.3*迅龍刃翼斬肉質20=26 結果:無彈 : 檢證2: 麻太刀藍斬1.2 *一般1.00*迅龍刃翼斬肉質20=24 結果:彈刀 : 麻太刀藍斬1.2 *一般1.00*銀火尻尾斬肉質21=25.2 結果:無彈 : 應該夠證明公式仍存在P3, 再來可自己算銀火頭為啥怎麼砍都彈刀(斬肉質12) : 利用彈刀特性來衝DPS斬切也好灌屬性也好 : 主要是傷害結算跟彈刀判定請分開來看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.72.18

02/17 12:38, , 1F
重點是?
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02/17 12:39, , 2F
有請翻譯官
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02/17 12:39, , 3F
哈我看好久 看不出這篇的必要性?
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02/17 12:45, , 4F
誰能幫我解釋一下武器傷害與肉質之間的關連性
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02/17 12:48, , 5F
肉質就是不同部位受傷害的程度不一樣,軟的地方打比較痛就
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02/17 13:01, , 7F
對不起,我噓了,照傷害不足的說法,確實應該以為白迅>霸武
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推回來
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02/17 13:09, , 9F
不懂還不準人家告訴你公式?
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02/17 13:11, , 10F
我懂你的假設 但我也只是提供一詞容易被誤會時的假設 至於
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02/17 13:12, , 11F
你會覺得拿公式出來=自認高人一等 不也來自你的出發觀點嗎
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02/17 13:15, , 12F
前篇回文的觀念很對啊.. 這篇就顯得自己器量小了
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02/17 13:25, , 13F
............SO?
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02/17 13:49, , 14F
對不起 我都看公式來玩
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02/17 16:16, , 15F
路過
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02/17 18:32, , 16F
看公式最準了啊~不然我看到"傷害"就會想到攻擊力~
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02/17 23:20, , 17F
你的只是原本文章的其中一個情境假設下的論點。
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原本文章可套用至全部武器,你只能假定同一把武器而以
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所以周延公式VS單一情況假定,他真的比你高一等
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而且更重要的是我並不覺得上篇原po態度有很嗆之類的..
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02/18 14:47, , 21F
多用用膝蓋,你可以推文。
02/18 14:47, 21F
文章代碼(AID): #1DNAF5ZN (MH)
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