Re: [MHP3] 重弩&貫通彈的問題

看板MH作者 (鳳狼)時間15年前 (2011/02/16 15:30), 編輯推噓6(601)
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※ 引述《seventurn (七旋)》之銘言: : 重弩實在很有趣 尤其是抓到時間蹲射 : 瞬間輸出容易高於其他武器 不能跪至少10發就跟沒有一樣 : 光一隻上位毒怪龍就打了30分鐘 : (拿妃竜砲【神撃】 出攻大 弱點特效 通常彈強化 貫通彈強化 見切+1 ) : 認為是自己的技術問題 所以想來請教ˊˇˋ" 我印象中的重弩而言 單純這樣配輸出裝是用在團戰,然後隊友可以信任的輸出等級 或是指定打峰山這種不會動的東西才用 否則習慣上雙迴避取一是基本,不然光喝水的時間就度過了整場任務一大半 邊滾邊調整距離打點、滾掉火車什麼的 畢竟重弩如果還在舉盾,只是讓輸出更難過而已 配技上,因為通常綁個迴避技能,除非沒有特別以何種彈種為主力 比方神擊、兇針(欸?)這種有複數彈種可以輸出,才視習慣配出攻大這樣20點 否則以End Game水準,彈種強化、屬性強化、屬+2對單種彈種都優於攻大加成 這裡要記得,配不出屬+2就直接用全屬強,反正同樣是1.2...煌黑全套很好配 : 然後見切三怎樣都輸上面任一種 屬性彈實際上能強化還是稍微強化,就算只有八十發...還是比打八十發通常強 會不會比貫通好就看怪跟準度...大多情況應該是打平到差一點 我自己solo配裝來說,大多是兩種彈種為主,大多是通常+屬性 除非我沒事打些屬性配不太起來,或弩支援彈種難用的怪才配通常+貫通 在這之外,就看防具另外支援到哪當順便...雷狼帶個解放+1什麼的 大多時候是五洞硬塞個捕獲見極或調和數穩穩打就是 昨天晚上實際重配了神擊裝,配成 回UP 屬強 火強+1 通強 捕獲見極 下去打隻毒怪龍16'19"66 使用子彈的戰術上,未怒就通二打臉,怒了換火炎打臉 因為彈弱點轉到尾巴上的時候事實上打不太到弱點,不如用能有效輸出的火屬壓著打 比起花時間瞄不容易面對的尾,直接砸頭對於總輸出高出不少 貫一單次裝填太少,否則要換貫通從頭貫三點不是不行...相對效益差了些 留在差不多十多分疲倦時一口氣跪射好很多 就跟上次發文提的一樣,因為弩的輸出是有限的 不能釘著弱點打,就是浪費自己時間跟機會 一般打弱點一發就是等於其他地方兩發三發的,打不準打成彈切根本打不下去這樣 一般操作來說,雞雞捏不爛我是覺得算很好應對的 動作單純不快、體型沒有迴避up大部分動作也還是兩滾掉 就一個伸頭要搞清楚判定在哪而已 從以前打轟龍到現在的經驗...對大多數魔物而言 都是保持兩滾到三滾(回UP情況,看配技跟經驗調整距離)內的距離 以確保可以穩定躲掉火車、保持彈種距離,太遠太近都是魔物下個動作閃不掉~閃不掉 出手就當回合制遊戲打,怪有動作就閃完換人做動作,然後換loop 大多動作完都是趁兩滾閃掉動作、回頭間開瞄準切視角兼微調 轉到一半一發,前一發擊中頭剛好再一發,就差不多能換怪做動作 這代迴避有個側滾,距離似乎沒什麼被迴避UP支援,所以太貪就只剩側滾 面對六成以上魔物是不夠滾掉火車 講得有點複雜,不過是很單純SOP 滾滾射射loop,飢餓時跪射這樣 : 而貫通彈大家普遍多說比起前作弱化 : 所以幾乎沒有討論的空間 : 問題是貫通彈要怎麼上手..? 弱化是建立在難看到噴的裝填數跟弩上平均裝填速度規格下修 貫二三能作為大量輸出的優勢不見,貫一基本裝填數差,單位輸出下降 貫一少一成是有點傷,往好的方向想是貫一貫二單判定輸出等價,比較不用挑(?) 大多數好像是說判定距離拉長,我打起來感覺是怪物身上判定區有定義 打到另外一個區域就會有判定...比方龍媽這樣兩隻腳,貫下去兩腳各一次判定 或是翅->背->翅這樣 打起來抱持的心情與其是針對弱點...不如說找最大判定次數的點 這樣比起針對弱點打的輸出高一點,當然能一起帶到弱點是最好 以龍媽來看,翅 背 翅 三判定 會比 頭 背 兩判定好蠻多的這樣 因為弱化的點莫名其妙,剛好是跪射的優勢...所以裏黑風很遺憾的就是不跪沒未來 不跪要配裝填+1裝貫二三,因應其他技能就沒有明確強化 基本數值不是頂高...就迅炮(ry) 跪射貫二三...solo就先看怪物支援,首先要夠大 首推峰山,然後動作遲緩容易預測僵直偏多的崩霸,最後我想加個比較特別的潛口 大概要算泛用能打的就這樣四隻....峰山之外,其他三隻十五分內我想算標準的 依技術程度,也還有這個恐爆、爆鎚、剛鎚看過那個迴避+2影片演出啦....(遠目) 單純身體長的怪我是覺得不太適用,大多就只能當通常打頭尾的打法在打 那樣結論就變回貫一當通常打,跪射二三而已 可是這樣比不太上通強弱強配屬性打好...頂多快感吧(?) 附帶一提,針對貫通裝 我是只有做迴避UP 攻中 貫強 等挖到那顆迴6 攻10再來修成迴避UP 攻大 貫強 見切一 -- 總覺得打得很複雜(?) 有問題再說QQ -- 本命 ○楽園の巫女  博麗 霊夢 職業:博麗神社の巫女さん  Hakurei Reimu   能力:主に空を飛ぶ程度の能力 @東方project系列 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.127.47.30

02/16 15:36, , 1F
專業詳細推
02/16 15:36, 1F

02/16 16:59, , 2F
重弩神帥狼~~友情一推
02/16 16:59, 2F

02/17 00:12, , 3F
話說貫通裝 我是配 功大 弱點特效 灌強 最大生產
02/17 00:12, 3F

02/17 00:14, , 4F
三代的蹲射好像完全比不上2G的自填+老山龍炮 囧
02/17 00:14, 4F

02/17 00:16, , 5F
我是覺得如果善用地形跟道具 蹲射不會比較差
02/17 00:16, 5F

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技術面來說跪射比自填好不少啦...實用面solo微妙
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02/17 02:18, , 7F
不能同意4樓更多 有用過2G自填+老山砲 很難推跪射好
02/17 02:18, 7F
文章代碼(AID): #1DMtqfJB (MH)
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