[MHFO] 一些魔物的小知識
1.角龍
大家都知道角龍的弱點在尾巴
但,並不是整條尾巴都是尾巴肉質
http://www21.atwiki.jp/giurasu/pages/148.html
如圖所示,尾巴有背肉質跟尾肉質兩個部位(但失衡值共有)
這個P2G的時候改掉了,變成幾乎整條都尾巴肉質(mhp2我就不知道了)
2.鎧龍
雖然我們都講鎧龍破肚破胸怎樣的
但在肉質跟失衡值上是分成胴體跟腹兩個部位
真正會累積破壞的部位是腹
至於哪邊算是腹呢,落穴之後會露出來的地方就是了
也就是接近我們口語講的胸部部分
要注意的地方是胴體跟腹雖然肉質相同,但失衡值不共有
最明顯的判別方法是看失衡動作
會跳腳並且大喊"啊翁"的是腹失衡,打冷顫的是胴體失衡
這點在長槍跟雙劍想鎖失衡時影響很大
因為腹部失衡值700,胴體卻只有240
3.尾晶蠍/灰晶蠍
有時會聽到有人砍到肚子導致斷不了尾
這裡要講的嚴格來說就是屬於這個
因為灰晶蠍的尾巴比尾晶蠍短一截
一樣看圖最快
http://tinyurl.com/289y2u4
http://tinyurl.com/28o23sl
http://tinyurl.com/2csm4pr
原因嘛...因為那一截是血晶石XD
4.
弩 DPS簡易計算
http://blog.livedoor.jp/luke_yan/archives/825216.html
5.峽谷
一般地圖的大型怪物,他的換區規則是5分鐘
也就是5分鐘移動一次,時間到了無論戰況如何都會移動
所以常常有人會趁這時連續閃光閃下來作到半hame
但是峽谷還多了個很整人的移動flag
官方說法是
峡谷のフィールドにおいて、モンスターへ一方的に攻撃を加えた場合、
そのモンスターが別のエリアに移動するまで、
攻撃や罠などを受け付けなくなることがある
獵人單方面對怪物輸出後會立flag
怪物覺得你太hame就會想逃走,而且過程是無敵的
就算是暈眩麻痺中,一旦立了flag也會變無敵
所以打暈後想放陷阱會失敗,在逃跑路線放陷阱也會失敗
想用閃光閃下來也會失敗,總之怪想走沒有人攔得了他
所以下次陷阱失效的時候不要錯怪它,它不是黑心貨
因為條件是"獵人單方面輸出",所以有人說隨便給怪扁幾下就可以迴避掉
這個我就不清楚了
另外目前的版本,全部的峽谷怪都有移動flag
6.0開始就只剩舞雷龍繼續使用
6.水桶wiki
http://www39.atwiki.jp/kikoemasen/pages/1.html
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