Re: [P2G ] 上位黑龍
※ 引述《hdaniel (阿拉丁胖登)》之銘言:
: 眼睛或者是頭上的角,有什麼方式是比較好瞄的嗎
不去瞄頭 就失去了用霸弓的意義 最主要的原因是黑龍頭的肉質
簡單的來說攻擊頭的傷害值大約等於攻擊其他地方的兩倍左右
比起其他打法可能不會打特別快 但是用霸弓打可以較輕鬆的部位破壞
不太好說有什麼方法比較好瞄 如果原本就沒用過幾次弓的話需要多去體會
: 我就擴散貫通狂打身體,打了整場時間,他也不過失衡個兩次
這就是主要的問題 看一下我附的資料
: 打好幾場,也沒擊退也沒打死,不曉得是哪邊出了問題
: 裝應該是ok了,阿對了我沒開火影響會很大嗎??
技術夠好能開火一定會有差
但是沒開火也不至於都打不跑
: 請神人們指導指導~~我不想開始就對弓失去信心哩(我知道用的好也很強)
: 感謝感謝..
以下翻譯自2ch弓箭討論串的template(類似置底文
對站著不動的對手作傷害輸出效率測試
射一箭所要花的時間
溜1 1.0秒(集中時1.0秒)
溜2 1.8秒(集中時1.6秒)
溜3 2.8秒(集中時2.4秒)
溜4 3.8秒(集中時3.2秒)
聚氣的攻擊上升倍率
溜1 物理40% 屬性70%
溜2 物理100% 屬性85%
溜3 物理150% 屬性100%
溜4 物理170% 屬性112.5%
用不同的聚氣方式攻擊 十秒內能作出的傷害值
通常時
溜1 物理400% 屬性700%
溜2 物理555% 屬性472%
溜3 物理535% 屬性357%
溜4 物理447% 屬性296%
集中時
溜1 物理400% 屬性700%
溜2 物理625% 屬性531%
溜3 物理625% 屬性416%
溜4 物理531% 屬性351%
集中時物理與屬性的傷害效率上升幅度
溜2 1.125倍
溜3 1.167倍
溜4 1.1875倍
參考用
實戰上不會有站著讓你射的對手 也不會有隨時都能攻擊弱點的對手
但是從這個資料可以看出即使一直連打溜1 傷害效率也不會比拉弓打溜3還高
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.214.234
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):