Re: [MHFO] 雙刀亂舞前先打兩下會比較好嗎?
※ 引述《neowesker (:Q)》之銘言:
: ※ 引述《me1inda (melinda)》之銘言:
來總結(?)一下
dps比較的用意有兩個
一是比較不同武器種的輸出高低
二是找出同武器的最大效率連段
這樣下次碰到尾晶蠍斷尾、掉下來的章魚哥 這種長時間給你打的肉靶
就有可能做到理論上的最大輸出
另外如推文說的,這篇是motion值比較
因為物理攻擊的傷害講的簡化一點
可以只看成 "武器倍率 * motion值(動作倍率)"
sp7太刀 攻擊力1248 實質倍率260
黑狼槍【狂】 攻擊力 598 實質倍率260
這兩把武器在相同條件下
使用motion值20的攻擊 實際造成的傷害是一樣的
所以即使只看motion值會也是個很好的參考
: <片手剣>
: 【上げ→下げ→横→回転】11輪、44hit、831.6
: 【JP→上げ→下げ→横→回転】8コンボ+α、41hit、777.6
像片手的情況,看起來用跳斬附加SA之後dps反而下降
但是實戰就很難說了,畢竟應該沒什麼機會把上面那套打完
: <双剣>
: 【鬼人化→乱舞】9輪、90hit(通常属性は実質54hit)、1233
: 【鬼人化→縦12乱舞】7輪、91hit(通常属性は実質63hit)、1288
縱12亂舞dps較高,但不是完全定點攻擊
: <大剣>
: 【集3+橫掃】5輪+α、11hit、943
: 【橫掃+上撈】10コンボ+α、21hit、856
: 【橫掃+縦】10コンボ+α、21hit、888
橫掃+上撈dps最低,可是是定點攻擊
: <太刀>
: 【踏み込み→縦→鬼刃1→突き→鬼刃2→上げ→鬼刃3→下がり】3輪、30hit、843
: 【踏み込み→鬼刃1→鬼刃2→下がり】6輪+α、25hit、837
下次打剛道尾晶蠍可以考慮下面這套
雖然輸出比較低,不過對斬味跟手把比較健康(?)
: <槌>
: 【縦1→縦2→全壘打】6輪、18hit、1032(暈眩値468)
縱3就對了
: <狩猟笛>
: 【右回し→左回し】10コンボ、20hit、630(暈眩值300)
: 【大地】11コンボ、22hit、693(同275)
像這個也是要算過才知道...
: <銃槍>
: 【前→前→前】11輪+α、35hit、771.4
: 【上段→上段→上段→砲撃】11輪、33hit+砲撃、752.4+砲撃分(通常lv5なら150)
連段中加入砲擊對dps有所幫助
不過考慮到後座力+彈數+斬味,用砲擊的好處還是很少
一個不小心還會砲到人XD
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03/29 18:24, , 1F
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