Re: [MHFO] 打紅黑要拿哪把弩?

看板MH作者 (MHP老獵嫩咖)時間14年前 (2010/03/17 04:58), 編輯推噓13(13026)
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小建議:如果是想趁這兩天衝等打紅黑的(HR51以下) 花點時間做把龍甲蟲弩吧 增彈後的異常彈跟擴散彈與繚亂相同 還多了比較好的全LV撤甲裝填數 今天稍微測試 HP15999 防0.85 雙人全部位討伐15分內就可收掉(剛3繚亂+剛3霸弓) 互相幫帶一組擴二素材跟強擊即可 如果純殺應該可以壓在12分內 主要還是因為破翼挺麻煩 紅黑肉質分成三種階段 HP100%~50%---正常肉質 生氣時防禦會提高 HP50%~20%----完全硬化肉質 不用肉質無視的攻擊效果都頗差 HP20%~0%-----正常肉質 快死又變軟打的痛 所以...不要看到他變紅就以為開了AT立場 剛3霸弓的優勢在於100~50這段HP強大的輸出 雙人麻3次即可破眼 剛3繚亂在這個階段完全沒必要使用擴2 沒麻就麻2打臉 麻了就用貫1速射打臉 有用過霸弓討伐的都知道HP50%以下很不容易打痛 這時候就不用集氣了 直接灑免蓄力的擴散矢吧 通常麻3回破眼就快到50以下 輕弩就直接拿擴2轟翼 由於翼必須失衡10次才可以達到破壞 所以要是人少...那容錯度就會變得很低 至於胸部轟翼就會順便破了 53發擴2+13發擴1完全可以稱過紅黑50%-20%的血量+破翼 破翼後擴二直接轟足部跟跨下 槍手擴散打完之後就雙雙扔回家玉各取所需 然後挑個好位置送紅黑上路 (這很重要...因為這攸關著你能剝取0次還是9次) 團戰要點 1.槍手跟弓都必須在同一側一起移動 這是避免攻擊分散...以及萬惡甩尾釀成慘劇 2.團戰紅黑弓箭有最多三次麻痺的機會破眼 所以弓箭的站位都盡量保持在1.5倍射程的斜前方 槍手則是要注意麻痺值... 要是隨便打打你就會看到頭埋在岩壁裡的麻痺紅黑 如果有2個以上的槍手就必須協調 要等紅黑轉身面向弓箭的時候才打麻2 3.流星雨由於是舊模組 所以在右斜前方(獵人視角)是最安全的距離 由於隕石落下屬於長方形範圍 如果距離過遠無法貼近安全距離 那就看一下左右降下兩個隕石的間隔距離 對熟練者來說...流星根本是送燈招 發動時靠近紅黑還有可能誘發絕對打不到槍手的小手揮打 不過也別傻傻貼在正前方..下壓或者低空滑翔都會要你命 以上 一些意見 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.69.124.46

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霸弓在硬化期蓄一每一枝箭只損一滴血 ==
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說穿了就是靠弩手在打 那為啥不直接用兩撩亂上?
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一滴血也太誇張了 沒那麼少
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弓弩配的好...硬化期那30%的血量根本沒多少
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我也直接說...如果純殺不破翼不看地點
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紅黑那種防倍跟血量根本撐不久
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我用freedom小屋計算機算的 就是這麼扯啊 ==
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硬化期蓄三全中都只有20滴左右了說
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喔 少看蓄1.. 會用蓄1打 我會先黑了他
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有什麼好黑的XD硬化情況下連用蓄1全命中效率還比較好
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蓄3都只有20..免蓄力可以按幾次自己算算
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沒有吧.
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要弓箭在硬化時蓄力慢慢射才叫做沒效率
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怪了...板上打紅黑的文章明明一堆
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卻還是有人不喜歡找就是了XD
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霸弓威猛在於100%~50% 20%~0% 雙人幫帶強擊用意就是如此
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而槍手的擴2不過是讓50~30的硬化盡快消失+削血迅速
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紅黑現在還很佛心的設定成開場滑翔打不到玩家
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當初MHG開放時不知多少人看過開頭動畫就滅團XD
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一開始就滅團才不合理吧= =
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一開場就滅團的解法->兩人以下解任務?
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這肉質是祖龍的..
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AT力場 XD
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挖零次淚目推
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看野團的人被愛的小手摸死真的會想哭...
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抱歉,我是玩弩的新手,最近才要做弩打黑龍,借這個標題
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問一下,為什麼大家推薦的都是龍甲蟲"弩"而不是龍甲蟲"槍"
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兩者有什麼不同嗎@@?
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龍甲蟲槍 是長槍嗎..XD
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不鬧了XD 我想是因為好做吧
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龍甲蟲槍的素材比較不易取得
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有農過國民裝的地甲蟲手腳以後,想做弩槍就不是這麼難了
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用增彈繚亂就好了..你用不到徹甲的
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03/17 14:31, , 34F
蟲甲蟲頭是很可怕的
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03/17 14:40, , 35F
(看了看倉庫裡的10幾顆龍甲蟲頭..)
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頭做黑刀一下就用光了 =ˇ=
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默默的ab任...等大哥上線在來紅黑
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談效率...用弓打紅黑本身就不是很有效率了
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03/18 09:22, , 39F
蓄不蓄力感覺不是很重要...XD
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