Re: [MHFO] BP騙錢卷做的裝備及武器數值技能

看板MH作者 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)時間16年前 (2010/03/15 17:22), 編輯推噓7(7013)
留言20則, 10人參與, 最新討論串6/9 (看更多)
片手使用上的缺點也只有(括號內為優勢武器) 1.太短(太刀 大劍 長槍 銃槍) 2.定點破壞(雙刀 長槍 大劍 銃槍) 優勢不對打擊跟遠程武器比較 單手跟雙劍一樣武器倍率是1.4 攻擊動作由WIKI提供 跳斬 16 上斬 15 下斬 13 連段1 橫斬 11 連段2 盾劍合擊 8+12=20 迴旋斬 24 防禦斬 14 用HR5就可以做出來的強化龍咬短劍來看 238->170武器倍率 同等級的其他武器分別是 816 的大劍太刀 884 的大槌狩獵笛 391 的長槍跟銃槍 204 的弩跟弓 一般而言最常用的片手動作組合 跳斬+下斬+橫斬+迴旋斬=64 跳斬+下斬+橫斬+(閃躲)=40 上斬+下斬+橫斬+迴旋斬=63 上斬+下斬+橫斬+(閃躲)=39 並且可以保持黏者打的情況 而且空隙小速度快 就算看不到機動性帶來的價值也看的出相對上傷害並不輸給其他武器太多 而況計算機動性後的傷害更不會讓他輸給其他武器 如果機動性跟安定性這麼不重要 就不會每套裝都在高耳來高耳去了(當然貓耳好入手也是一個重點) -- ╭──────╮ ╭─────╮ │HA~ HA~ HA~ │ \囧/  ┤笑點! │ ╰┬─────╯ █ │不要逃~~~~│ . ︵ ︵ ︵ ︵ ︵ (ˇ ╰─────╯ ██████████████◣◥█████████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.225.31

03/15 17:23, , 1F
大推! 片手的連段真的要宣傳 一堆人砍四段到底的...
03/15 17:23, 1F

03/15 17:24, , 2F
我按鍵習慣不好偶爾連按太快按到都覺得抱歉了...冏
03/15 17:24, 2F

03/15 17:24, , 3F
第一個連段滿實用的 推薦XD
03/15 17:24, 3F

03/15 17:28, , 4F
聽說FO倍率是1.4
03/15 17:28, 4F

03/15 17:28, , 5F
我上面不就寫了1.4?
03/15 17:28, 5F

03/15 17:30, , 6F
就現階段而言 機動性和安定性確實不是那麼重要
03/15 17:30, 6F

03/15 17:30, , 7F
片手傷害不高是事實,實際用就打不快,武器喜好是另一回事
03/15 17:30, 7F

03/15 17:30, , 8F
不然大家早就把片手加入固定組合裡面了
03/15 17:30, 8F

03/15 17:32, , 9F
我一直以為都是因為斷尾很辛苦所以才沒啥人用
03/15 17:32, 9F

03/15 17:32, , 10F
剛好就缺乏了長度跟定點破壞(麻斷尾)的優勢
03/15 17:32, 10F

03/15 17:32, , 11F
打技術時才需要機動性, 閃光彈陷阱狂放的時代較重火力
03/15 17:32, 11F

03/15 17:33, , 12F
可是剛好對於牙獸種斷尾比起其他武器來的更方便
03/15 17:33, 12F

03/15 17:34, , 13F
也是啦莔 都用坑殺的一下就把定點攻擊弱的弱點放大了
03/15 17:34, 13F

03/15 17:40, , 14F
實際上日版8.0都改強片手了 可以證明連官方也覺得片手過弱
03/15 17:40, 14F

03/15 17:51, , 15F
看打法吧,現在大家都喜歡坑殺,片手當然墊底
03/15 17:51, 15F

03/15 17:53, , 16F
單人的情況下片手不會弱,問題是多人的情況下常常是
03/15 17:53, 16F

03/15 17:54, , 17F
控場+火力輸出的組合 片手都不太能夠滿足這些條件
03/15 17:54, 17F

03/15 18:33, , 18F
阿打錯= = 是1.2
03/15 18:33, 18F

03/15 22:22, , 19F
1.4沒錯啊...
03/15 22:22, 19F

03/15 22:58, , 20F
補正才是1.2
03/15 22:58, 20F
文章代碼(AID): #1BdVn7AD (MH)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1BdVn7AD (MH)