Re: [閒聊] 火事、餓狼、雙面刃
※ 引述《ackboy (憶影尋風)》之銘言:
: 看到上面有篇文章提到配霸龍鳥毛裝不開火事就是浪費的這種說法
: 在下有一點點有感而發
: 火災場蠻力+2 (爆發力+15)
: 體力40%以下發動 防禦增加90 攻擊變為1.5倍
: 餓狼+2 (斷食+20)
: 空腹狀態(耐力上限降低至25發動) 會心率+50% 迴避性能+2 會心攻擊補正1.35倍
: 這兩個技能發動時都非常的強大 但是相對的 獵人自身也會陷入一種非常危險的狀況
: 火事發動 在上位以上的關卡 只要稍有失誤 幾乎就是貓車
我之前也認為近戰的火勢是很多餘的技能
但是事實上做出了裝以後,我發現近戰火勢意外的好用
先不說變種,上位來講,近戰有便當開了火,防可以到七百多
已經可以擋下很多魔物的大招了,例如翠水鐵山靠之類
而火龍類,基本上用閃光閃住的狀況下,開火針對弱點攻擊
就算不小心被咬到,甩尾轉到,也不會死,四個人二十顆閃光
只要有兩個人開火就好,我只能說任務進行之快是會讓人上癮的
如果真的不想有任何萬一,那就兩人開火就好,如果有意外也不會直接失敗
當然不是對什麼魔物都要開火,近戰開火限制於部分特定魔物
但技術越好,也許限制越少,這就每個人都不一樣了
吃了150的便當,也不用帶大爆刻意自殘,只要被魔物打到血量50%以下
稍微開始注意自己的血量,帶十個藥草微調
就可以很穩定的保持不會被一擊殺的狀態,其實這樣開火挺穩的
多點人開火魔物失衡也變頻繁,其實反而比一人開火更安全(但需要視狀況)
: 餓狼發動 玩家會沒有辦法奔跑 也沒有辦法飛撲
: 雖然有迴避性能+2 但是短時間內只能滾動一次 就這麼一次 沒滾開也是中招
: 在下認為自己絕不是一位技巧高超的老米
: 頂多只能算稍微有一點經驗的中米吧ˇˇ
餓狼的話我個人都是在槍手的時候才會使用...近戰沒用過= =
其實餓狼對於重弩來說是非常好用的技能
重弩如果碰到魔物火車類攻擊,有的人以兩次翻滾來閃避
有的人是先用走的,快接觸的瞬間才翻滾
而後者在魔物火車轉彎幅度大時,常常比前者來的成功率高
但我個人覺得別在在單P又沒高台的時候開...不然一次翻滾真的不夠用XD
: 個人對於這兩種技能的感想是
: "除非對自己的技術有絕對的自信 或者是特殊情況(卡高台或是四火事直接鎖死失衡)等
: 不然不該輕易發動這兩種技能"
我認為除了對自己技術有絕對的自信之外,也需要隊友的配合
例如有時候碰到野團我不敢開,但和某些技術很好很有默契的朋友玩我就敢開
使用這兩項技能的時候多配合道具,就可以減少很多風險
例如槍手在自己前面先放個麻陷,來預防閃光沒閃好的火車攻擊之類的
: 有人提到後期的怪物反正被打到就是死 個人目前打到百位變種的感想
我反而覺得開火真正的安全是在開了火也不會被一擊殺的魔物
EX: 尾巴爆了的金獅
會秒所以跟開火沒兩樣這種說法...我個人覺得槍手比較適用
: 除非某些必殺大招 如棘茶蓄力鐵山靠 蓄力元氣彈 黑龍憤怒火球...等等之外
: 槍手只要能夠有個250左右的防禦加上滿血便當 都能夠撐下絕大多數憤怒魔物的一擊
: 更何況是防禦力更高的劍士
: 但是你只要開了火事 則會讓自己陷入中招就必死的狀態
: 遠程是還好 畢竟離魔物有一點距離 能夠有多一點的時間反應
: 劍士的話開火事就是非常危險了
: 別的不說 魔物的甩尾 側撞 甚至是踏腳 都會讓劍士的體力在不知不覺減少
: 每一下可能都不算痛 但是累計起來消耗的血量還是可觀
: 在不是很熟魔物的狀況 或是對自己的技術有很高強的信心之下
: 為什麼一定要強迫隊友開啟這麼危險的技能呢
這段的最後一句同意~但是中間的不算痛累積的傷害那部份
我覺得這可以讓自己稍微更專心一點來補正
: 最常看到的狀況是 已經兩貓的情況下
: 還堅持不喝水 結果一個失誤導致任務失敗
: 還在說自己是開火
這種真的很無奈= = 兩貓通常就不開了,除非單P
或者是槍手不開也是秒,那不如開
: 其實我的結論就是 要開火算你有本事 不要貓就好
: 也不是不開火的人就是浪費技能還是什麼的
: 他們說不定只是不想自私的造成隊友的負擔
也可以說是某些魔物也許並不適合近戰開火~
如果碰到這種人,我通常會先念說,這隻不適合開火喔
他不理我照開的話,我也不會說什麼,但就不要貓
貓了我一定操翻他
以上是小弟對於這兩個技能的拙見
給大家參考參考
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.41.223.123
※ 編輯: Miller20 來自: 59.41.223.123 (03/08 14:04)
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當然不一定為了開火而用閃光策略
反推回來,若跟到的團是閃光團,則可以考慮開火
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但攻擊火力輸出最強力的雙刀,卻無法使用餓狼~
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樓上XD 這樣很可怕~想擋不能擋想閃不能閃XDDD
但是槍手大推兩個都開
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其實我對傷害公式計算沒有那麼有研究
但上面F大指的,應該是說"攻擊力"1.5倍的火2,比不上"傷害"1.35倍的餓狼
是這樣嗎? 有請專家說明
※ 編輯: Miller20 來自: 59.41.223.123 (03/08 16:19)
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我是不懂攻擊力乘上倍率和肉質之後的傷害算法
跟直接傷害乘下去的差別啦...所以還是請專業的來說明XD
※ 編輯: Miller20 來自: 59.41.223.123 (03/08 16:57)
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