Re: [MHFO] 被以貌取人的感覺真的很不好...

看板MH作者 (just we)時間14年前 (2010/02/14 00:22), 編輯推噓11(1106)
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※ 引述《dxzy (just we)》之銘言: : 標題: Re: [MHFO] 被以貌取人的感覺真的很不好... : 時間: Sat Feb 13 21:08:48 2010 : : 推 magicmaxx:很多地方講到野團心酸去XD 我有幾位朋友也是常無腦亂砍 02/13 21:19 : → magicmaxx:然後叫他換別的武器不肯,因為別的沒藍斬會彈刀所以很爛 02/13 21:20 : → SoulBG:鋼龍裝確實非常適合長槍,但是通常會看到拿斬破XDDDDD 02/13 21:21 : → magicmaxx:砍錯地方當然會彈 而且就算藍斬不彈刀傷害低有啥用啊orz 02/13 21:21 : → yhchen2:彈不彈刀傷害好像差滿多的...再加上斬味補正... 02/13 21:24 : → yhchen2:只能說只做一把或一類武器是當不了獵人的... 02/13 21:24 : 推 aggressorX:玩到現在的感覺只有罵髒話的人特多 相當無言 02/13 21:34 : → aggressorX:金獅要眠大劍斷尾不先說 丟飛刀前也不說 破眠才幹譙人 02/13 21:36 : → yhchen2:網路遊戲都這樣吧...MH已經算好的...沒有很多中二... 02/13 21:38 : → dxzy:彈刀本身並沒有減少傷害 專武獵人一大堆 02/13 21:59 : 推 c60203:覺得對純鍵盤(or+滑鼠)玩家反感的玩家 是不是頭腦不靈光… 02/13 22:22 : → c60203:用手把玩只能6隻手指同時操作 用純鍵盤可是能十指並用的… 02/13 22:23 : → dxzy:很多人連打字都手殘了.. 02/13 22:24 : → c60203:例如收刀跑步脫離戰線時邊轉畫面+切換道具欄準備使用 02/13 22:24 : → c60203:這個用手把玩恐怕沒辦法同時辦到啦…(其實是沒手把可測試.. 02/13 22:25 : → dxzy:樓上說的搖桿可以辦到 02/13 22:26 : → c60203:其實不管用手把或鍵盤 都不可能一次就設定到位@@ 02/13 22:27 : → dxzy:那看玩家資歷跟遊戲觀念 玩wow三天就全自設定+自選UI(遮臉) 02/13 22:31 : → dxzy:不少人跟我一樣 只是問題是大部分人不是 才好像都很遲緩 02/13 22:31 : 推 moyashi:想玩的精是你自己的喜好,並不代表其他人一定要這樣... 02/13 23:07 : → moyashi:用道具是方便狩獵,不能說錯~但是裝備或是補品至少不給人 02/13 23:09 : → moyashi:來困擾我覺得就已經不錯了,畢竟是當做休閒的活動而非專職 02/13 23:10 : → moyashi:↑帶(漏字) 剛力其實很花時間,我到現在還是沒有弄...技能 02/13 23:11 : → moyashi:的部份只是為自身狩獵帶來方便性,所以是外觀派的我會不在 02/13 23:12 : → moyashi:意這個。反倒是野團對別人的技術期望過高,又是滿嘴酸話, 02/13 23:12 : → moyashi:這點才是讓我在MHF中不想包月的主因 02/13 23:13 : 推 brian00348:推moyashi大 02/13 23:14 : → dxzy:有的人是只有時間升級沒時間做裝 自由心證 02/13 23:15 : 推 solusmilk:究竟剛力到底有多花時間呢? 有沒有人要跟血尿素材比看 02/13 23:16 : → dxzy:剛力完全不算什麼勒....看看紀錄5X隻電龍 7X隻鋼龍... 02/13 23:18 : 推 moyashi:一般來說,正常遊戲中你所賺到的錢,通常都是拿去投資裝備 02/13 23:20 : → ISNAKEI:長槍銃槍用的好很難耶....= =" 我用長槍連雄火都打不贏 02/13 23:21 : → moyashi:為了近、遠裝,花時間升到SU或是Lv7,請問你還剩多少錢能 02/13 23:22 : 推 solusmilk:我用長槍打雄火貓兩次 第一次拿大劍反而沒貓就過了XD 02/13 23:22 : → moyashi:洗剛力?更何況還有衰神纏身的人,怎麼洗都是剛體?花不花時 02/13 23:22 : → moyashi:間是自由心證,對於輕玩家來說,搬蛋一小時跟狩獵魔物一小 02/13 23:23 : → solusmilk:我正常遊戲賺到的錢 連升級裝備都不是很夠 還不是要去搬 02/13 23:23 : → moyashi:時,哪種比較有效率?哪種才能讓自己的裝備升到標準? 02/13 23:24 : → solusmilk:蛋? 衰神纏身的人打素材的時候就沒纏身了? 02/13 23:24 : → solusmilk:為了自己裝備技能好花時間有什麼不對? 02/13 23:25 : → moyashi:用自己的觀點強加到別人身上,或許單機真的比較適合您吧 02/13 23:25 : 推 brian00348:沒有不對阿 但也不能說不這麼做的人是錯吧.... 02/13 23:25 : → solusmilk:是是 在我看似相同的行為上有人卻認為是不同的這樣而已 02/13 23:26 : → solusmilk:花時間打素材->正常 花時間洗剛力->血尿 02/13 23:27 : → moyashi:所以s大認為有剛力就行?防的事就丟到一旁嗎?有些事是循序 02/13 23:27 : → moyashi:漸近的,我個人是認為防到一定的標準後,再慢慢去要求其他 02/13 23:28 : → moyashi:技能,有沒有剛力是一回事,我已經說過,技能對我來說是方 02/13 23:29 : → moyashi:便自己狩獵,並不是絕對的標準,如果你不能認同這樣的做法 02/13 23:29 : → solusmilk:我可沒有說過我不重視防吧? 我只是想說 要好東西自然要 02/13 23:30 : → solusmilk:花時間而已 02/13 23:30 : → moyashi:我也沒辦法,畢竟您喜歡當英雄、勇者是你的事,我當個勇者 02/13 23:30 : → moyashi:旁的雜兵,不要拖累整體的大部調就好,目地不過是成功狩獵 02/13 23:31 : → moyashi:就因為還要額外花時間,自然就沒空去做,我前面已經說了我 02/13 23:32 : → solusmilk:對於不喜歡用剛力 或是不想用剛力的人我也不會反對 02/13 23:33 : → solusmilk:只是我想表達 洗剛力跟洗素材是相同的事情罷了 有愛才行 02/13 23:33 : → moyashi:遊戲的型態,沒時間的人,面對遊戲自然有不同的取捨... 02/13 23:34 : 推 brian00348:兩件事不太一樣吧.. 樂趣度就不同... 02/13 23:34 : 推 moyashi:的確,不過還是要看心態,Hardcore的玩家要求跟light不一 02/13 23:37 : → solusmilk:所以為了讓自己快樂而去花心思 是我們的共識吧@@ 02/13 23:37 : → moyashi:也因為我是輕玩家,所以面對hardcore的控訴總會想小抗議XD 02/13 23:39 : → dxzy:不知道你們在爭什麼 02/13 23:39 : → moyashi:正如s大所說,我會說出一些輕玩家的心聲。但想成功狩獵的 02/13 23:40 : → moyashi:意還是一樣。 02/13 23:41 : → solusmilk:與其搞這麼多裝備 不如多練技術才是mh的本質吧XD 02/13 23:42 : → yhchen2:想玩單純的MH還是去買台遊戲主機吧 網路遊戲是很複雜的 02/13 23:47 : → w3160828:網路版可以鍛鍊心境...遇白目而不亂 02/14 00:03 常常都會聽到的觀念啦,其實很顯然的玩遊戲要怎麼玩是自己家事, 別人指指點點可以當作沒看見,因為不是每個人都是對的, 也不見得站在自己的立場想過,建立在網路之上的交流更是如此。 只是喔,有時候真的是不知道該怎麼講才不會傷到人,也沒辦法不被別人傷到。 好比說一個親身經歷,大概一個多禮拜前去打岩龍淚(當時HR大概55~60吧), 湊到四個人出團兩個大劍兩個輕弩,開打之後狀況是近戰卯起來追著岩龍跑, 追到惱羞還喝強走‧大,回頭跟隊友說調整站位就可以別讓岩龍火車滑老遠, 開場的輕弩A就開始走位背對牆壁,可是另外一個輕弩B仍然站在場中央拼命射。 第二場,再說了一次之後輕弩B仍然故我,我也知道再講也沒用了, 但耐不住性子講了一句,"走位也不會 火勢也不開…"(輕弩B岩龍火勢裝), 輕弩B就噴了一句"你不懂啦"。這兩場都打了十五分鐘以上(時鐘)。 打完倒數我就說等下換弓來打,第三場只剩三個人,陣容不變但輕弩B離開了, 結果這場只打了十分鐘多(時鐘)。雙角弓II鋼力弓裝全程開火強擊瓶+調和, 瓶子還沒打完岩龍已經往生了,近戰也沒有疲於奔命的跑。 不是我多厲害一個可以抵兩個,而是光一個玩家在某個狩獵中走位太差, 其發揮的效益之於團隊可能是負值。當然其它的場合都有另外的因素。 結論是啥,見仁見智。 -- H 秘技‧影分身之術!! A 你能猜出哪個是我的本尊嗎? Y _ _ ╯╰_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ A S __ __ __ __ __ __ __ A / > \/ / > / > / > / > / > / > N ∥ \< ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ ∥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.232.15

02/14 00:24, , 1F
黑掉就好了 人各有志
02/14 00:24, 1F

02/14 01:07, , 2F
打岩龍感覺全遠或全近比較適合..不然就容易發生原po的情況
02/14 01:07, 2F

02/14 01:08, , 3F
玩到現在感覺很多人不是不懂 而是不想聽陌生人指揮@@
02/14 01:08, 3F

02/14 01:12, , 4F
結論是 一直計較效率 到底玩遊戲為了休閒還是?
02/14 01:12, 4F

02/14 01:22, , 5F
現實是 沒效率的團根本不能算休閒 只能算折磨
02/14 01:22, 5F

02/14 01:24, , 6F
推樓上 靠技巧跟默契擊殺魔物是樂趣的一大來源哪~一整天
02/14 01:24, 6F

02/14 01:24, , 7F
跟朋友打就沒有什麼效率問題了 歡迎加入獵團XD
02/14 01:24, 7F

02/14 01:24, , 8F
追著王的屁股跑/隊友貓來貓去 相信就失去休閒的意義了吧
02/14 01:24, 8F

02/14 01:27, , 9F
自由心證
02/14 01:27, 9F

02/14 01:36, , 10F
太過效率也很痛苦 ...真的會想下線
02/14 01:36, 10F

02/14 01:43, , 11F
悠閒生活
02/14 01:43, 11F

02/14 01:49, , 12F
一笛三雙 擴二打到睡著的也有看過@_@
02/14 01:49, 12F

02/14 02:07, , 13F
野團要求效率 那就真的要多燒香拜拜
02/14 02:07, 13F

02/14 02:15, , 14F
為了怕這些情況發生 我都只跟古龍解放戰線的狩友一起打
02/14 02:15, 14F

02/14 10:38, , 15F
31岩龍...雙人扔進落穴後直接打包回家...XD
02/14 10:38, 15F

02/15 09:47, , 16F
同意樓上上位岩龍兩人打也滿快的XD
02/15 09:47, 16F

02/15 21:21, , 17F
10分跟15分的差別在那?多那5分鐘遊戲就變不好玩了嗎?
02/15 21:21, 17F
文章代碼(AID): #1BTj6eei (MH)
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