Re: [MHFO] 新米片手裝備屬性疑問
※ 引述《zskrt (啾)》之銘言:
: 大家好 我是豬服的新新米
: 之前是主弓副雙刀 目前HR29 兩個小時前的目標是衝到30 解官方、進上位
: 幫了很多人解完 想說是時候自己也要解了
: 可是天不從人願(?)
: 前幾天在板上看到洗石頭的文章 想說閒來湊湊運氣好了
: 自脫離身上只剩三百四的狀態後
: ======以下有閃光彈施放 請小心
: 繼第一次倒鋼龍就拿到古龍血後,洗了第四把就出鏽化小刀
: 目前已經順手鍛成絕一門了(因為只想玩弓和雙刀,可惜兩個都沒有對龍武器)
: 想說既然這樣,那就來玩玩片手吧
: 參考了板上相關文章,了解片手不是主攻擊手
: 所以想請問各位前輩 片手比較重視哪些屬性呢?
: 原本想配出 高耳 風壓 大範圍
: 但想先參考各位前輩的意見 還請多多指點
: 文章有所不妥的地方 請不要客氣的告訴我 我會盡快改進
在MH版潛水好久,終於看到有人問片手,害我好興奮的想回一下文
雖然沒有玩FO但是團戰的經驗在P2G倒是不少,而且專職片手
基本上片手的定位,不是主攻擊手,而是攻擊輔助手
怎麼個輔助法?
我們先回頭看看片手的特性
1.可防禦 2.不用收刀用道具 3.機動力高
所謂可防禦可不是什麼都來你硬檔(雄火雌火吐痰檔的住,你去檔鎧龍看看)
而是"以迴避為主,防禦是保險"
但是!![風壓的範圍大、吼叫的時間長、惱人的閃光]不是說回就回的
怎麼辦?? 沒錯!!就是防禦
檔了一下馬上走位,至少不會對團隊造成心理壓力(貓車)
所以說耳栓及風壓是不必要的(因為可以防禦)
很多片手高手都是用"異常狀態"刀(毒、麻痺、睡眠)
這是為了幫忙減弱體力(毒)、增加攻擊機會(麻痺、睡眠)
因為攻擊力不高,但是攻擊次數多,相對中異常狀態的機會就變高了
所以技能上的建議是要有"特殊攻擊強化"
再來不用收刀用道具,可以讓你再第一時間使用限制行動的道具
(閃光彈、補染色球、放陷阱、丟飛刀等等...)
依然是增加隊友攻擊的機會
技能的話可以用陷阱師或觀察眼(對不起我不知道FO有沒有這兩個技能)
另外,有個技能我覺得很重要
就是"砥石使用高速化"(因為彈刀...有的時候跟等死沒兩樣...)
但是有一個很重要的條件(個人認為)
就是拿片手"一定要"比其他武器更熟悉怪物的動作模式及弱點
(不是說其他武器就不用,而是片手比其他武器更要求)
無論是弱點屬性、部位破壞條件、各部位肉質
最好連異常狀態積蓄值、閃光時間、麻痺陷阱與落穴時間都熟記
這樣同團的人會接受到你極大的支援
對於戰術的擬定會更有幫助
簡單的說片手劍的PS是很重要的!!(PLAYER SKILL)
不過,提醒你一件事情....
片手最大的敵人就是牙獸種(野豬除外),為什麼?你試試看就知道了.....
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
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