Re: [MH3 ] 半新手發問
※ 引述《demon (lost my music)》之銘言:
: ※ 引述《oneladyowner (千年傳統 全新感受)》之銘言:
: 1.我知道角龍怕冰屬性,所以搞了一把冰屬性片手劍
: 攻擊182、冰屬性330,穿全套海龍裝增加冰屬性為390
: 但是片手劍就是攻擊超弱,傷害計算是直接182+390嗎?
: 還是物理攻擊跟屬性攻擊是兩種不同公式?
傷害計算公式可以去參考前作
: 3.WIKI攻略上有記載肉質表,但其實我看不太懂(以下為角龍)
: 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値
: 頭 25 10 20 0 15 30 15 15 100 250
肉質表都是百分比,像頭斬擊25 就是傷害要*25%
原本打100的傷害,實際上會變成打25
: 打擊應該只有鎚子才算吧?還是某些武器如片手劍的盾擊也算?
對,片手、大劍、長槍都有打擊攻擊
: 只知道數字越大越有效,各部位被不同屬性攻擊傷害也不同
: 所以假設我拿冰屬片手劍打頭部,傷害會有25+30再搭配片手攻擊力嗎?
物理傷害*25% + 屬性傷害*30% = 最終傷害
: 4.上表的氣絕值及怯み値又是怎麼看?
氣絕值也是百分比,100就是100% 150就是150%
所以值越大越容易累積氣絕值
怯み值則是失衡值,對頭累積傷害達到250就會失衡一次
: 5.實際測試,我拿冰屬片手劍(攻182+冰330)打角龍約39分鐘殺一隻
: 拿龍屬大鎚(攻832+龍280)約31分鐘,兩種武器我都不熟
: 聽說還有什麼モーション値補正?片手劍比較快,大鎚慢
: 不過看來攻擊力高還是比較吃香吧
motion值就是動作倍率,這會影響物理傷害
即使是拿同一把片手劍,不同的攻擊動作能造成的傷害也不一樣
一般來說槌子、大劍、斬擊斧的倍率較高,因此單發攻擊較痛
: 6.最後一個問題,單隻角龍壓不到25分鐘內,角龍X2的任務就不用說了
角龍的話我覺得長槍還不錯打
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