Re: [P2G ] 關於團戰笛子的定位

看板MH作者 (天空 才是夢想的終點)時間16年前 (2009/11/01 18:08), 編輯推噓4(4018)
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雖然我不常玩笛子,但我近戰最喜歡拿錘,也和笛組過不少次   所以先從一個錘手的觀點來看搶頭的笛手 ※ 引述《naegino (麗鳳)》之銘言: : 除了強化技能之類的以外,場上若是有鎚子鎖頭的話 : 這樣笛子在團戰上輸出傷害比然會下降很多,笛子高輸出部分完全接近於鎚子 : 雖然笛子的攻擊都有SA效果,但是由於動作大沒辦法鎖頭的狀況下退而求其次去打腳      其實只要笛手不要出小大地   全都用左右揮的話,和錘手不太會有搶頭的問題   笛手有SA,站位上只要錘不出大地(或是不要在大地範圍內)就不會干擾到笛手   錘的三連擊13下也有SA,但就是第2下沒有   但是第2下的時間很短,笛的左右揮也不是那麼快   所以有蠻大的機會錘還是可以揮出全壘打的   錘和笛能同時鎖就要同時鎖   這種氣絕值累積速度是很可怕的   笛不鎖頭的話,才是白白浪費笛的優勢(氣絕+SA+範圍大) 反而是笛盡量別去搶頭以外的位置     錘手也要識相,大地別亂敲,把一起暈頭的笛手敲飛對鎖魔物沒有幫助   如果錘手遇到亂敲大地的笛手的話   我個人是選擇提著錘去敲其他地方   因為論搶位的能力,沒有武器搶的贏笛.... : 變成很容易去引響長/銃槍或是片手&沒有鬼人化的雙刀,比較不受引響的就只有大劍太刀 : 以龍爸媽為例子,出團四人槌子笛子固定,另外兩種武器最好選擇就剩下大劍太刀 : 或者就是槍手打遠距離戰。 : 問題就在萬一必定會引響到隊友的組合狀況下,要如何找出笛子在團戰中該有的定位 : 並且打出應有的輸出傷害 : 歡迎笛子高手來討論,由於會參加MHFO的OB,再者CB時長槍起家也體驗過了,想換個 : 武器來練,畢竟MHFO是注重團戰的遊戲,笛手必定是個搶手的武器之一   長期跟團的人,我建議真的要多修幾門武器   因為搶位的問題是永遠存在的   錘笛想暈頭,大劍想三段頭,厲害的長槍也想表演鎖頭(咦?),誰都沒有錯   遇到團內有跟自己位置重複的情況下   最好的做法就是自己主動換武器,不要搶來搶去甚至最後還吵起來   副修的武器我首推長槍與不亂砲擊的銃槍(亂砲擊已經不是搶不搶位的問題了)   因為長槍系能打的位置最廣,一定能找到空的地方截,還附帶盾牌安全 長槍主要就是用上刺,威力較高之外就是橫向範圍小,不易干擾到隊友 長槍以外就屬太刀了   理由也是太刀哪裡都能打,隨便找個沒人的地方去砍   遇到聰明的太刀手,其實整場下來被推倒的次數也沒有多少      其實只要大家的觀念都好   都能判斷誰最適合哪個位置的話,搶位的問題都不大   搶位不是因為白目,就是因為個人英雄主義過剩 主動讓位的風度也是很重要的   (如果是遇到三白目太刀野團那種情況的話,乾脆就一旁烤肉去好了...orz) 團戰的時候就是盡量別妨礙到隊友   一旦發生了,視嚴重程度與情況也要快點道歉 有沒有那句"sorry",在隊友的眼裡是差很多的 最後就是要幫訓練所的教官大人打一下廣告   組團時就會發現教官大人的用心良苦 他逼你學那麼多種武器,就是要你團戰時有彈性 XD    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.159.58 ※ 編輯: Misora 來自: 114.37.159.58 (11/01 18:10)

11/01 18:21, , 1F
好文,看完這篇有種豁然開朗的感覺,這樣我就可以專心練笛
11/01 18:21, 1F

11/01 18:22, , 2F
原本副修打算練雙刀,可惜我雙刀的走位跟長槍太像,一下子
11/01 18:22, 2F

11/01 18:23, , 3F
就感到無趣,所以就想練個鎚或笛來補這個三修的空位
11/01 18:23, 3F

11/01 19:41, , 4F
被發現長槍愛鎖頭XD
11/01 19:41, 4F

11/01 20:05, , 5F
▕~( ̄▽ ̄)/ \( ̄▽ ̄)~▏
11/01 20:05, 5F

11/01 20:39, , 6F
我跟你們打都是沒地方戳 戳頭被槌 戳身腳被太刀雙刀推倒
11/01 20:39, 6F

11/01 21:27, , 7F
我拿長槍時也常常只剩翅膀讓我截...orz 不過至少還有的打
11/01 21:27, 7F

11/01 21:38, , 8F
推最後一句
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11/01 22:01, , 9F
其實練到後來除了長槍類的移動方式比較特別之外
11/01 22:01, 9F

11/01 22:01, , 10F
其他幾把近戰武器的走位都不會差太多 主要還是看傷害方式
11/01 22:01, 10F

11/01 22:04, , 11F
像打龍爸 切斷就打頭或尾 打擊就打頭 彈就打肚子
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11/01 22:05, , 12F
什麼屬性對哪個部位傷害最大我覺得是玩到後期應該要知道的
11/01 22:05, 12F

11/01 22:07, , 13F
不過搶位置這種事真的就是看個人了...
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11/01 22:08, , 14F
CB時打過一團龍爸 二弩一銃槍一大劍(我) 銃槍超愛在頭
11/01 22:08, 14F

11/01 22:08, , 15F
打砲... 被轟幾次以後只能摸摸鼻子去打已經斷掉的尾部..
11/01 22:08, 15F

11/01 22:24, , 16F
銃槍砲擊主要是用來連段以及救隊友,單獨使用還蠻無力的說
11/01 22:24, 16F

11/01 22:33, , 17F
長槍系的退步與滑步習慣後會有種在欺負魔物的感覺
11/01 22:33, 17F

11/01 22:35, , 18F
獵人:我戳,我退,咬我阿笨蛋 XDD  魔物:(怒)
11/01 22:35, 18F

11/01 22:36, , 19F
接下來就是一個獵人被車過去的畫面....
11/01 22:36, 19F

11/01 23:39, , 20F
魔物:再打我阿,笨蛋 (設計對白
11/01 23:39, 20F

11/01 23:45, , 21F
接下來就是烙人圍毆魔物的畫面...
11/01 23:45, 21F

11/03 10:40, , 22F
白目三太刀的話,我只好拿荒神上了 XD
11/03 10:40, 22F
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