[MHFO] 請教有研究屬性防禦的大大

看板MH作者 (samuel)時間14年前 (2009/10/13 17:29), 編輯推噓11(11025)
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小弟昨天出團打紅夫魯 當時身上裝備 有掛雷屬性+10的裝備 (好像是黃色耳環吧) 下半身怪鳥裝 套裝效果如下 攻(中) 看穿+1 雷屬性+10 出團時本人拿九九式怪鳥笛 就吹了雷耐性強化大的效果 照理來說應該雷耐性應該有到一定的效果 但是.... 我還是承受不了它的電擊 一樣是秒殺!! 之前玩P2g雖然都有吹屬性強化習慣 但是這幾個音最大用處是在吹屬攻強化 任務中吹屬性強化也都是吹順便的 沒有實際測試過 所以昨天遭受強烈的打擊..... 照理來說他的電擊不屬於物理攻擊 屬性防禦已經強化到警崩 遽然一點效果都沒有 滿血一樣被秒>"< 被他電死的攻擊 是小弟貪刀沒閃他原地發電 就被秒了~ 雖然知道貪刀是自己不對 但是屬性防禦這點讓我昨天一直百思不解 最後煩了還是用重弩把這任務輕鬆解決!! 但小弟還是想請教有研究過屬性防禦的大大 是真的屬防無效嗎?? 不過在打龍媽的時候 它吐火球 再沒吹之前一定機率會被秒 不過吹過火耐性大後 有撐過它一次攻擊沒貓的經驗 煩請有研究過的大大 幫小弟解惑>"< -- http://www.wretch.cc/blog/zerothomas74 愛搖滾的小孩不會變壞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.255.150

10/13 17:35, , 1F
我覺得FO怪打人好痛orz
10/13 17:35, 1F

10/13 17:35, , 2F
雖然攻擊都很好躲但一被打到都至少半條命的orz
10/13 17:35, 2F

10/13 17:41, , 3F
很有G級的感覺= =
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10/13 17:42, , 4F
這怪是二代就這麼痛嗎? 我玩三代用初期裝還能打到很後面
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10/13 17:45, , 5F
防禦太低還是照死啊
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10/13 17:48, , 6F
等等 夫魯自體發電好像不是雷屬的
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10/13 18:07, , 7F
三代的龍只是好動但是比起前幾代是比較不痛
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10/13 18:38, , 8F
因為三代防禦力效果是以前的兩倍啊…受傷公式有改
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10/13 19:02, , 9F
原PO一定沒看過把雷耐撐到90 吃一發祖龍電球只扣一點血的
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10/13 19:04, , 10F
還是金獅阿 我忘記影片咧~反正FO技能很誇張就是了
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聽說有人衝到雷耐100 結果被金獅氣光吐息給轟殺XD
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10/13 19:38, , 12F
MHF的抗性好像是百分比減少跟增加後再去套防禦公式
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所以防不夠高,抗性裝一樣沒用XD
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10/13 20:43, , 14F
防跟抗性都是百分比減傷 所以先減後減都沒差吧
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10/13 20:58, , 15F
所以聽大大這樣說~是如果我防80!如過雷耐性增加20
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在遇到雷屬攻擊的時候...就等於是以防100去面對攻擊?
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10/13 21:02, , 17F
不知道公式有沒有變,記得是物理跟屬性先個別做傷害檢定
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10/13 21:03, , 18F
防禦是線性成長的 防80時減傷只有34%
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天哪~我迷惑了>"<...那也就是說是分開計算??
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屬性抗性是讓屬性傷害的傷害降低,物理防禦是讓物理降低
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這樣想就好了,不必想太多
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恩~這我了解!但是T大說的加減我就搞不懂~
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感謝大大講解~晚上下班我在回家自己去找大腸測試^^"
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10/13 21:10, , 24F
這樣說有點冒犯 不過Tassa說的是錯的
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10/13 21:13, , 25F
晚上刷一套夫魯裝去試看看!再請問~掛屬性防禦是以正
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10/13 21:14, , 26F
公式去換算攻擊傷害,還是以隨機傷還為主~以魔物沒生
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氣的裝況下!
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10/13 23:45, , 28F
實際上MHFO魔物攻擊倍率並不高,最多好像2.2
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可是憤怒的倍率加的比P2G還兇...
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10/13 23:47, , 30F
另外防就是先算防禦再算抗性的,這好像哪版都相同
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10/13 23:48, , 31F
以MHFO裝備防禦普遍比P2G還低狀態下...防禦比較重要
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10/13 23:48, , 32F
P2G只要你有600多,抗性就會相當明顯
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10/14 00:01, , 33F
簡單的說 就是有防先撐 到極限再堆屬性
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10/14 00:02, , 34F
剛我做怪鳥裝升級和未升級的測試 是magic和Tas的說法沒錯
10/14 00:02, 34F

10/14 00:03, , 35F
有撐防的怪鳥裝和沒撐的 挨一下火球的扣血差多了!
10/14 00:03, 35F

10/14 00:47, , 36F
有加防當然比較不痛啊...
10/14 00:47, 36F
文章代碼(AID): #1Ar4XtDT (MH)
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