Re: [P2G ] 還是搞不太懂
※ 引述《maze777 (無名的移民者)》之銘言:
: ※ 引述《herson8852 (鴨子)》之銘言:
: : 爬了文還是不了解
: : 見切 斬味 心眼的關係
: : 我目前知道有心眼的話可以不怕彈刀 打岩龍會方便很多
: : 那會心跟斬味呢?見切影響會心一擊
: 每次攻擊時會心一擊的發生率 發生會心的時候也不會彈刀
會心的發生與否完全不影響彈刀,
拿霸系列武器去打看看岩龍鎧龍就知道了。
: : 斬味我就不太懂了
: 你的 有機率不會消耗斬味 彈刀時斬味消耗量減半
"匠"的點數10點所發動的"斬味+1"效果是,
讓你現在武器的斬味的上限提高50單位,
而部分武器的斬味也會上升一個階段。
"斬味"的點數10點所發動的"業物",
效果是能讓斬味消耗大於2的情況下,讓消耗減半,
而如果斬味只消耗1的情況下,有一半的機率不消耗斬味。(後者是2G才新增的效果)
: : 目前我手上有一把黑刀拾型
: : 斬味長度是紫斬 我拿這把打岩龍 發覺除了翅膀跟頭等某些部位
: : 砍腳或肚子都可以砍進去
: : 但我拿水屬太刀(可以生雪月的那把 甚麼地方都砍不進去
: : 是斬味的問題?還是?
: 攻擊力也有差別 砍不進去有時候是攻擊太低
: 斬味也會影響到攻擊倍率
攻擊力與彈刀無關,
是否彈刀的公式大概是這樣:
怪物肉質*斬味加成*武器補正≧0.25
斬味加成的部分:
紅:0.5 橙:0.75 黄色:1.0 緑:1.125 青:1.25 白:1.3 紫:1.5
武器補正的部分:
片手本身1.12倍補正、大劍蓄力一二三段分別是1.1、1.2、1.3,
太刀練氣滿有1.12倍,長槍的打擊屬性是0.72倍,
長槍衝刺時的切斷與打擊分別也有1.12倍與0.81倍的補正,
銃槍本身0.97倍補正。
上篇文章推文中提到的,紫斬太刀練氣滿砍岩龍不彈刀的計算式大概是這樣……
岩龍最硬的部位*紫斬加成*太刀練氣補正
帶入數字
0.15(翼肉質)*1.5(紫斬)*1.12(練氣補正)=0.252
0.252已經大於彈刀標準的0.25,所以不會彈刀。
因為打的很急 以上內容有誤請指正 囧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.87.82
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討論串 (同標題文章)
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