Re: [閒聊] 我論MHFO將在台營運
: 3.玩家轉戰意願性
: 從MHP2G轉戰至MHFO,從PSP轉戰至PC,這意味著什麼?
: 意味著一切得重新出發、從0開始,願意嗎?
: 問了幾個也有在玩魔物的朋友,抽取幾個比較有趣的貼上來:
: 『要我再拿槌子跟黑狼鳥拼命一次,不如先殺了我吧!』
: 『不行!我得了一種不穿金獅裝就不會蓄氣的病啊!』
: 『嘻嘻,大寶玉、大寶玉啊。。。』(恍惚)
: 連我們這幾個僅僅玩了幾百小時的中咖都很難取捨
: 更遑論板上用千小時當單位的傳說神人了。
: 或許有人會願意用自己的韌性和技術當後盾去挑戰MHFO ,那是真勇者;
: 但要我再打一片老山龍的天麟,我寧願去啃籃球架。
我只對這邊有一點點小小的個人感受想要講...
回首從MH MH2 MHP MHP2 MHP2G MHFO MHG來看...
除了P2~P2G每一代也都是從新開始...也都是看著自己的角色又穿上熟悉的大怪鳥裝啦..
你要說反覆嗎?你要說真無聊嗎?...
我真心的不這麼認為...
從以前加起來的時間...說實話...光我就七八千跑不掉...
就不用講其他的戰友...
但是為什麼要這樣每一款都去玩...就是因為我們喜歡這個遊戲阿...
玩遊戲就是因為遊戲可以讓我們快樂阿@@...
那又何必去在乎是不是重新開始呢...
而且每一代都會作了新的調整...去從中獲取那種樂趣也是很吸引人的阿...
你現在如果去看到有人用MHP的方式耍大劍...
也有可能會說: 幹嘛不用集氣斬就好...
但是有時候就還是有玩家會這樣去玩阿XD...
MH就是這樣一個不設限的遊戲不是嗎?...
就像以前說過的...這個遊戲的終點是你自己設定的...
有人覺得全勳章...全稱號就夠了...
也有人拚千殺拼全素材99...那都是自己設定的...
所以去重新體驗那種不一樣的感覺不是很好嗎?...
況且FO的系統也作了不少改變...
又怎麼會去說是又從頭從零開始...
去體驗那種新的系統新感覺應該是件很快樂的事阿...
而且說到血尿...
有時候我也不曉得該怎麼去說一個東西到底血尿不血尿...
多打就有...這是不變的...
就素材來說就是這樣...
我覺得如果真的要說血尿反而是那種自我要求的技術層面...
感覺上我當初要用長槍solo武神鬥宴比打大寶玉血尿多了...
所以就是多打就一定有阿XD...
重新開始沒啥好怕的啦XDDD
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