Re: [P2G ] 弓的攻擊力怎麼會這麼低...

看板MH作者 (ジュテーム?)時間16年前 (2008/08/17 15:13), 編輯推噓11(1104)
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※ 引述《drung (如果世上有真愛...)》之銘言: : 弓箭其實很威的,其實板上也有很多教學文,網路上也有影片可以看 : 稍微列幾個重點讓你參考看看吧~ : ============================================================================ : 1. 攻擊種類 : ============================================================================ : 對小型魔物(一般飛龍、一般古龍、雜魚、雜王) : 連射>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>擴散=貫通 : 只能說連射的確是神,的確是行! : 連射用的好,怪物抖到老! : 以打JUMP為例,一個好的弓手可以把蓄力滿的連射箭通通射在牠臉上(!?) : 戰況最大的差異就是他的護身火會關掉一陣子(這對近戰有多開心阿XD) : 還有就是射臉的話他會一直側躺在地上,而且時間不短(跟刷後腳之後軟腳不同) : 對破角、破翼都很有幫助~ : 對菜刀隊來說,一個好的弓手就是這麼好用,而且這還是沒討論屬性狀態箭的狀況 : 而且連射弓自己的部位破壞能力是大家有目共睹的,除了斷尾累了點之外,真的是強! : ----------------------------------- : 對大型魔物(老山、etc) : 貫通>>(?)>>連射>擴散 : 基本上威力是由怪物的體型決定的,而選用貫通型除了怪物特別大之外還有另一個理由 : 那就是如果怪物稍大肉質偏硬的話,也適用貫通(如:水龍) : ============================================================================ : 2.攻擊距離 : ============================================================================ : 弓箭的攻擊力會因為跟怪物的距離而有所影響,太遠或太近都不好 : 因此請多參考網路上的教學影片 這邊在補充詳細一點 弓有所謂的critical距離,在這段距離傷害還會再乘上一個倍數,最高1.5倍 沒有乘上這個倍數的話,弓的傷害遠遠不及其他武器 如果在critical距離的話,打中目標時的黃白色光芒(不是屬性傷害的光喔)會特別大個 critical距離依射出的箭矢種類不同,距離也不一樣 擴散是近距離,連射是中距離,貫穿是遠距離 實際的critical距離說穿還是得靠個人體感 仔細看命中時的特殊效果吧,如果有比一個人還大的話就是critical了 弓的攻擊力是建立在critical (1.5倍) 再加上 強擊瓶 (1.5倍) 才有辦法勉強追上雙劍或是重弩之類的武器 : ============================================================================ : 3.蓄力 : ============================================================================ : 基本上,集的越多段就是越強,集到滿就對了,所以選弓的攻擊種類 : 就是選集到滿的那種就對了(這牽扯到自己裝備有沒有裝填數+1,請自行取捨) 集越多段越強這一句不一定這不一定正確 在理想狀況下,以集氣/射箭所需花的時間比下 即使第二段只有75%,連續射擊的話還是可以打出比第三段更好的傷害 因為攻擊次數會多上很多 當然,不是每隻怪物都可以讓你集到第二段就立刻放箭 所以這是每個玩家需要去考慮的地方 順便一提,如果有集中的情況下,第三段的DPS(damage per second)就會比第二段高了 再談到第四段,一般可能會認為1.7倍威力非常強,其實不然 第四段所需的集氣時間太久,DPS本身並不是很好,對stamina管理也很苛 除你打的怪物是攻擊機會很少的,每次露出破綻的間隔很長 不過這種怪物很少,弓的特點就是無論什麼小破綻都有辦法穩定輸出傷害,純看技術 最後是第一段,基本上不會用到 不過如果你拿的是龍頭琴就盡情放第一段吧 由於critical距離對屬性傷害的影響並不大,拿龍頭琴可以不用太拘泥critical距離 龍頭琴算是黑鎧龍的剋星之一,拿來婊雙子黑狼鳥也很好用 : 邊走位邊蓄力是基本中的基本,一集到滿就直接打怪的弱點才是弓的精隨 : 所以一停下來就要馬上調整好拋物線直接打他的弱點(頭、背鰭之類的) : 部分怪可以不用調整高度就打(JUMP,麒麟,etc),請讓自己的走位在發射時 : 就可以正對他的弱點,省下瞄準的時間,你會更威猛。 最後一些毒瓶啊,麻痺瓶啊,還是可以利用 雖然沒有輕弩那麼適合,但是不用白不用 -- 不如說,更像是溫暖的沙 握在手心,留不住;裝在瓶子裡,只是裝下了億萬分之一, 守住這個瓶子不代表什麼; 沐浴在月光之下還是會變得冰冷。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.225.166

08/17 16:43, , 1F
龍頭琴升上去需要翠水龍的重鱗,一個人打不贏阿(哭哭
08/17 16:43, 1F

08/17 16:53, , 2F
好文 推
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08/17 20:51, , 3F
單人打水龍請愛用長槍戳肚子
08/17 20:51, 3F

08/17 21:00, , 4F
敢問龍頭琴全程一段打G黑鎧大概多久??
08/17 21:00, 4F

08/17 21:12, , 5F
樓上是問要躲的情況還是原地站著狂灑的情況?XDy
08/17 21:12, 5F

08/17 21:22, , 6F
單人打水龍可以用日神貫頭
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08/17 22:58, , 7F
要躲的~~最近也想試試龍頭琴打黑鎧想了解一下
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08/17 23:31, , 8F
單人打水龍 1.長槍或銃槍全程按R無腦戳肚 2.日神貫爽爽
08/17 23:31, 8F

08/17 23:33, , 9F
單人打水龍可以輕槍亂噴XD
08/17 23:33, 9F

08/18 00:52, , 10F
上上樓 長槍按R怎麼戳肚?
08/18 00:52, 10F

08/18 08:03, , 11F
就guard狀態戳肚子啊 小心不要被他的腳絆倒 應該會打非常久
08/18 08:03, 11F

08/18 11:45, , 12F
他應該是想說長槍防禦狀態是平戳,不好戳到肚子吧!
08/18 11:45, 12F

08/18 13:16, , 13F
推沙姨的精闢見解~(Y)
08/18 13:16, 13F

08/18 21:34, , 14F
要知道貫通critical距離的話,就差不多在地圖2的一半高台
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08/18 21:34, , 15F
射老山背的距離吧,他會在那時候特別好定住
08/18 21:34, 15F
文章代碼(AID): #18fy-h1E (MH)
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