Re: [P2G ] GJUMP團戰小心得~

看板MH作者 ( = 遇 到 =)時間16年前 (2008/05/17 22:07), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《pocky0511 (屍體乎?非屍體乎?)》之銘言: : 騙騙p幣 : 今天團戰的方式 : 麻槍x1(特攻頭) 麻痺彈調和素材 眠彈LV1 大爆G : 其餘近戰x3 大爆G : 49:10前到達地圖6定位 : ROUND1 : 槍手 在未落地之前先射2發 落地後第三發>麻痺 : 解除之後再5發麻痺> 槌子第二次時擊暈 : 第三次 7發麻痺 : 第四次 麻彈LV2X8 + 麻彈LV1X2 : 擊暈 時射眠彈LV1 第10發會睡著 : --------------------------- : 中場休息 : 撿落物 磨刀 放爆GX8 : --------------------------- : ROUND2 : 第5次麻痺 第13或14發麻痺 托太久可能15發>>>>>>斷尾 : 如果有第6次麻痺 >>> 收工 : 基本上我們沒有槌子 幾乎都3雙刀 OR 2刀1笛 : 擊暈的部分我是參照笛子(KO術) : 槍手麻前要通知(面連) : 槍手要幫忙吃粉塵 : 近戰的閃避很重要 : 連招就貓車了~~ : 協調率>80%以上 : 不然只會想摔機 看到大家對GJ怨念這麼大... 今天跟3位獵人一起連.... 當然鐮蟹US的小弟我只是去稱稱場面......................... 今天的第一場 1麻槍手 一位超滅一門 一位天地 我拿宿神=___= 一開始在默契不佳的情況下 貓老兄推車推到沒時間休息... 後來換裝 超滅=>大龍壞棍 宿神=>角龍鎚前身(原諒我不知道是啥ˊˋ) 一開始集合完後 麻槍手3槍麻 兩位鎚手鎖頭 天地鎖腳兼負責斷尾 我們從一開始的貓車 到後來ko一場6:20秒(最速) 不外乎是 麻 => 暈 => 失衡 => 麻 => 暈 => 失衡 ....... 當中包含 斷尾及破面的失衡 所以能把時間壓在6分 重點在於麻槍手及鎚手的默契要佳 能夠一直維持在 暈及麻的狀況 當然最大的敗筆還是在那位鐮蟹US的老兄身上.... 如果將武器換成雙刀或是其他有龍屬武器 或許會更快 我會努力的 一 一 -- ζ ξ 長的越帥,責任越重 ○- <(╯ 難怪這一生我活著都沒什麼壓力.. ■)﹥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.163.235
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