※ 引述《vinex (微小方程式)》之銘言:
: 老實說...最近,訓練所破了,集會所還剩一隻古龍任務沒出來,也懶得等了
: 就開轟龍任務出來練練,這次練的重點是...打頭打頭再打頭(轟龍:不准打我頭Q_Q
: 也就是練全程全弱點轟炸戰術...不生氣打你頭,生氣了還是打你頭
: 說起這隻口水蟲啊,上位打起來是痛到哭...跳沒幾下就死掉也沒啥好練的
: 村轟是軟啪啪,小弟我是懶得再去降裝,打沒幾下就死掉了
: 所以挑了下位轟龍來打,血比較多,支給品免費拿,有上位裝被打也比較不痛
: 一整個就是讓人練習的好任務
: 廢話好像有點太多了...
: 其實這篇文主要是想伸個影片,或是來個資深老前輩來開釋開釋
: 如何在生氣情況下,以砍頭為主,又不被火車撞倒,尤其是在轟龍火車連發的時候
: 不期待頭部失衡的情況下,我目前能做到的是確實的往頭部砍一刀,然後往左腋下
: 或右腋下翻滾,但風險還是很大,只要他衝或是跳,通常就是會被腳尻到
: 小弟自認技術不好,即使正常情況下也無法保證能閃掉每發攻擊
: 更遑論莫名其妙就會飛來飛去的沙龍亂入及碰到就受傷的爪子...
: 不過還是想練看看就是了,道具戰畢竟只是求勝求快
: 但躲過來自魔物的每發攻擊才更有意思...
太刀我是沒試過 不過有片手的
很久沒更新的個人網頁↓
http://mymedia.yam.com/m/1422925
我也不清楚是不是拿太刀人會長高還是拿片手人比較靈活(後者比較有可能)
目前猜測還是以"攤敏"為主
所以抓對時間 應該就行了吧(沒試過太刀)
本片的3分20秒後才有你要的東西(應該吧)
建議:
所以太刀的話應該要比片手更早出刀
人要貼近轟龍的頭
基本上都滾左腋下 (人的右方)
且等轟龍開始轉身時 稍稍偏個原始位置一點點砍下(影片中沒有 但我大劍常用0.0)
加油 XD 以上是不負責任的良心建議~
以上
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