Re: [MHP2] 迴旋鏢的用途?

看板MH作者 (s津田t0120)時間16年前 (2008/01/13 19:18), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《erhusasimi (紅茶拿鐵拉弦浪漫)》之銘言: : 那一般槍手用這個斷尾是怎麼樣的情況 : 是一直打尾巴打到覺得ok就丟迴旋標? : 還是就先k怪,覺得體力差不多了就丟? : 最近剛轉遠距的疑問~XD 斷尾必須要用切斷系的傷害 所以不管怎樣用子彈或箭射尾巴都對斷尾沒有幫助 因為子彈還有箭射出去後都是彈系的傷害 所以即使你彈彈打中尾巴,尾巴還是不會斷 槍手要斷尾只有兩個方法 一個是弓的近戰 附帶一提,弓的近戰雖然跟一代的長槍一樣同樣擁有切斷與打擊系的傷害 但是並無法破壞打擊系限定的部位... 另一個就是迴力鏢 是要全部丟在尾巴上 一下八滴的話 少說也要丟中個18下以上(以需要傷害量最少的雌火龍(140)在減傷0%的情況下來說) -- 只是除非是對槍手有怨念想不開要不然就是想玩迴力鏢 如果真的想斷尾挖尾巴,還是不要選槍手會比較好... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.82.96

01/13 20:07, , 1F
弓近戰還蠻強的 尤其是第二下
01/13 20:07, 1F

01/13 22:39, , 2F
弓的近戰確實攻擊力不差,加上強擊瓶會有更強的效果
01/13 22:39, 2F

01/13 22:40, , 3F
但是動作和攻擊範圍仍然不適合斷尾....
01/13 22:40, 3F

01/13 23:47, , 4F
老山蟹站起來的時候有的時候會這樣打XD
01/13 23:47, 4F

01/14 12:31, , 5F
最後兩句中肯XD
01/14 12:31, 5F
文章代碼(AID): #17YVESDQ (MH)
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