Re: [繪圖] 矩陣對應繪圖(三維)

看板MATLAB作者時間13年前 (2012/07/02 18:30), 編輯推噓0(000)
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後來不知道在哪個網站看到 a= rand (16,16,16); figure hold on for 1:16 mesh(a(:,:,i)) end view(3); 即可 ※ 引述《ddaken ()》之銘言: : 請問大大可否有範例可參考?? : 假設一個16x16x16的矩陣要用mesh繪圖出來 : x和y是不是就是設定為1:16 : 然後z就是這1x4096的資料?? : ※ 引述《ceaton (阿輝)》之銘言: : : 以下是我個人的淺見啦,您參考參考就好 : : 首先,你的空間座標就已經是三個了,即X,Y,Z : : 所以,你畫三維圖,每個軸都已經有對應的數值了 : : 這時你要在三維空間再加入對時間t的變化作圖 : : 個人認為維度不夠 : : 我建議你三個做法 : : 第一個比較直接,你每個t做一張圖,最後組成動畫檔 : : 即你第四維度的變數t,用實際的時間來表示 : : 第二個做法,減少空間維度 : : 即你可以分成先看X,Y平面上對t的變化 : : 再看Y,Z平面及X,Z平面各自對t的變化 : : 這種做法會讓看圖的人比較費神及傷腦筋 : : 最後一種做法,就是在工程的人比較常用的狀態空間表示法 : : X,Y,Z座標三軸對應到一個新空間,叫一個狀態,給一個狀態值 : : 然後你去畫一個二維的狀態空間對時間t的做圖 : : 大致上是如此囉 : : 參考參考就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.46.153
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