Re: [問題] GUI 讀取edit鍵入值已回收
※ 引述《music1125 (PENTAX Optio 30)》之銘言:
: 在前面一開始有先設 handles.a1 = 0;
: edit的Tag名稱為Ta1:
: function Ta1_Callback(hObject, eventdata, handles)
: a1 = get(Ta1_Callback,'Value');
: handles.a1 = a1;
: guidata(hObject, handles);
: 後面有寫一個botton來讀a1的值:
: function Trun_Callback(hObject, eventdata, handles)
: a1 = handles.a1;
: a1
: 所以當我在Ta1裡面填入0.1並按執行的botton時
: 應該在下面的Command視窗會看到a1 = 0.1
: 但是他依然顯示a1 = 0 (原始設定值)
: 也就是說我沒有讀到鍵入值
: 想請問一下前輩們
: 我是哪個步驟有寫錯嗎?
: 再次謝謝大家的教導
我想你誤解了GUI控制項裡面value的用法
當你在GUI裡改變edit的"數字"時
事實上你改變的是該edit控制項裡的"字串"(String) 並非value
因此當你在使用a1 = get(Ta1_Callback,'Value');時 得到的是value的預設值
而不是改變後的"字串"
因此應該要用的是a1=str2double(get(handles.a1,'String'));
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時の放浪者 (Toki no Hourousha) ----"FF6 Tina's Theme"
遙か遠く 夜を越えて 砂漠の海を 彷徨う
神の聲は 蜃氣樓 忘れられた人々
影は白く 搖らめきたつ 今ひとたびの 幻
蒼く燃える 勇者の夢 永遠に眠る人々
遙か遠く 夜を越えて‧‧‧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.82.2
推
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