CUDA Matlab plug-in: AccelerEyes' Jacket已回收
看板MATLAB作者yeahbo (MSA-0011[Bst]PLAN303E)時間15年前 (2009/05/19 00:03)推噓2(2推 0噓 4→)留言6則, 2人參與討論串1/10 (看更多)
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作者: yeahbo (MSA-0011[Bst]PLAN303E) 看板: PC_Shopping
標題: Re: [閒聊] GTX285 vs SG03
時間: Sun May 17 23:21:30 2009
※ 引述《yeahbo (MSA-0011[Bst]PLAN303E)》之銘言:
: 雖然 SG03 這個小機殼標榜可以相容10.5"長卡
: 不過好像還沒有看過有哪個瘋子把 GTX285 塞進去過
: 因為一些機緣,在下做了這個瘋狂的嘗試 XD
: 拿來與各位版友分享~~
: http://photo.xuite.net/yeahbo/420580/58.jpg
: 主角之一,ASUS GTX285
: http://photo.xuite.net/yeahbo/420580/59.jpg
: 背面照,有點模糊
: http://photo.xuite.net/yeahbo/420580/60.jpg
: 為了這張卡而買的POWER,賞心悅目的海盜船VX550W
: http://photo.xuite.net/yeahbo/420580/37.jpg
: 另一個主角,SilverStone SG03
: http://photo.xuite.net/yeahbo/420580/62.jpg
: 內部照,因為她原來是我的動畫姬,所以已經有裝東西
: (5600+、M3A78-EM、DDR2 800 2G x1、梭十250GB、SONY V200A)
: http://photo.xuite.net/yeahbo/420580/64.jpg
: GTX285 上機,還真的裝得進去(廢話)
: http://photo.xuite.net/yeahbo/420580/65.jpg
: 為了散熱,前面板裝了兩顆12cm風扇,風扇跟顯卡之間幾乎沒有空隙
: 左邊的風扇是 SG03 原廠附的,因為有金屬網會卡到顯卡,所以需要避開顯卡
: http://photo.xuite.net/yeahbo/420580/68.jpg
: POWER上機,整線完畢,還蠻空的耶~~(?)
: http://photo.xuite.net/yeahbo/420580/69.jpg
: 側面照,僅把用不到的線路塞到光碟機後方空間,盡量減少POWER前面那一把的量
: 心得:SG03 真的很難裝,也很難整線...
: 至於性能測試,燒機,系統溫度之類的... 等我有空吧... Orz
來點性能小測試
既然是CUDA機,就來跑CUDA吧~~ XD
環境:
Hardware:AMD AthlonX2 5600+
ASUS M3A78-EM
威剛DDR2 800 2G x1
ASUS GTX285
Seagate 梭魚十代 250GB
SONY V200A
Software:Windows XP 32bit SP3
VGA driver version: 185.85
CUDA 2.1
Matlab 2007b
Matlab plug-in: AccelerEyes' Jacket 1.0.3 trial
用 5600+ 跟 GTX285 來 PK 二維方陣跟二維方陣的運算(+ - .* ./ *)
方陣大小從 2 x 2 到 2048 x 2048,每個 element 是介於0~1的亂數
每個運算都有執行十次作平均
GTX285 比 5600+ 快的倍數(橫軸是方陣大小)
http://photo.xuite.net/yeahbo/420580/71.jpg
最大加速:2048 x 2048 的 ./ 運算加速了 1521 倍(5600+ 你死得好慘 XD)
PS. 5600+ 只跑單核單執行緒,而且是 double 運算(我忘記測 single 的速度XD)
GTX285 是跑 single 運算
Error 分析:
http://photo.xuite.net/yeahbo/420580/70.jpg
相同的 single 運算,分別由 CPU 和 GPU 計算,然後跟 CPU 的 double 運算的結果
相減取絕對值,算出方陣每個 element 的平均誤差
+ - .* 三種運算的誤差約在 10^-8,而且 CPU 和 GPU 的結果完全相同
./ 運算的誤差較大,因為除法會放大數值誤差,這可以接受...
但是 CPU 和 GPU 的結果有差異(完了!<囧>)
雖然最大可加速 1500 倍,但是算不準就沒用了啊... Orz
最後,矩陣乘法部分因為運算量多很多,而且越大的矩陣每個 element 的運算量越大
所以越大的矩陣誤差越大是可預期的
但是 CPU 和 GPU 的結果比 ./ 差更多(大爆炸!<囧>)
nVidia 你到底做了什麼? <囧>
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這篇好像不太適合放這裡? XD
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