[心得] 改版 與 雙劍士

看板LuniaWar作者 (沒人氣的四格漫畫)時間14年前 (2009/08/13 10:20), 編輯推噓6(6013)
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雙劍開了才回鍋 發現這裡變的冷清了不少 ... 伺服器也不知不覺合併成一個.. 在談雙劍前先來講講改版的狀態 我只能說是一個慘字 並不是他改的爛,而是有一種被放棄的感覺 戰記經簡化後又再度簡化 n-10的任務經驗高的嚇人,任務也修改的很簡單,刷幾次就刷的玩 此外關卡採等級制,不需一一破台 有心的話不用幾小時就能60,邊看邊電視邊玩也能50級 (新手也可以喔,不需人帶) 最重要的一點,沒有野團了,野團是這遊戲的樂趣之一 不過在沒有玩家的現在,我能明白為啥要拿掉野團 坦白說 我最喜歡一開始的路尼亞 就是那種強迫你看劇情,幾百隻刷怪任務,等級難升到爆的路尼亞 講難聽一點,都合併成一個伺服了,到這遊戲壽命終止前 也不會有大量的玩家進來 剩下的也多半是老玩家,弄成happy升級的作法我可以接受 但看著這一個好遊戲被改成這樣,難免有點感傷 市面上同類型的DNF、夢龍 我個人覺得路尼亞的深度、底子不會輸這兩款 當然就遊戲性上、畫面的差距,我們從遊戲人口看的出來 但這不能否認掉這款遊戲的好 無論如何,這是一個很好的遊戲 OK 來談雙劍 原則上這也是happy指數相當高的角色 不過對新手來說,算是典型的入手容易上手難的角色 普攻方面 無腦A連打就能輕鬆打出空中連段,範圍也不差 甚至可以A掃台(戰記前期) 事實上我大部份時間也是A連打,因為我懶,A連發很方便 對單體空浮連段,SSS是很不錯的起手式 簡單的說 普攻是這個角色的優點之一 同類型的騎士、盜賊,光靠普攻要打高連段需要很高階的技巧 不過雙劍卻能輕鬆做到 此外AASS的突刺有不錯的範圍和擊倒 66S可挑起倒地怪,66AS則如同騎士的用法 技能方面我各點了一招來玩 事實上技能沒什麼好談的,應該說沒什麼廢技 因為雙劍的浮空起手式非常豐富,幾乎招招可以接(雖然草人那邊教的不多..) 威力和CD大概都成正比 所以我推薦挑自已看順眼的技能用就好 在這只提幾2個重點性的 1.劍芒四射 雙劍唯一必點滿的招式 似乎跟盜賊的炸彈一樣,對非擊倒有高傷害 打王重寶之一,還兼具範圍攻擊 除了空中沒有無敵判定外,是零缺點招式 2.光之閃 如同騎士的半月斬,有推怪屬性,範圍大 因為雙劍的大範圍技僅有劍芒和光之閃 再加上距離夠長,不敢貼王打的話是首選招式 除了這二個技能之外,其他的我覺得可以去看看影片 挑自已帥氣的來用就好,因為都不會太差,看你怎麼接技而已 所以在這我也提我選擇的 1.一劍入魂 也就是一閃、居合、拔刀術。帥氣度滿點的招式,也可以說我是為了這招才玩雙劍 單發威力是不錯,但他的移位性能比威力還重要 適合與劍芒共用 例如刷4-10龍頭用劍芒常常會跳到中間,這時候就能用一閃跳回來 此外也是一招不錯的空浮終結技(帥氣) 不過要注意的是,此招只有1 hit 如果沒有愛就不需要點高了 2.狂暴之刃 出手很慢,然後就是一陣的亂砍(很像橘右京的大絕) 範圍還可以接受 其實就性能來說這招不算好用,空浮用不太到,範圍廣但距離短,打王危險度高 不過每一招點高後傷害都很好看 所以上面才一直強調點自已喜歡的技能就好 3.旋風斬 人體絞肉機,這招看起來是沒什麼,也很少人推薦 畢竟出手慢,威力也還好,範圍也不大,而且是有點危險的突圍技 會用這招單純就是他是懶人型的浮空技能......_A_||| 對我這種邊看電視邊玩的人很好用 總結 一開始玩雙劍真的會覺得很強大,也不用顧什麼連段了 招式放一放就能清台 不過漸漸的就能發現到雙劍的缺點 雙劍在boss戰是相當薄弱的 以近戰來說,boss戰最需要的是像蜜蜂般的攻擊,蝴蝶般的飛舞 快速接近,重擊,快速離開 Hit and away 騎士,盜賊都有這些能力 雙劍的招式演出都相當長,就連CD8的剪影也是四連斬 再加上嚴重缺乏無敵技保身的情況下 打王很難保有一定的輸出 同時也缺乏瞬間強力攻擊(騎士崩拳、盜賊背刺) 所以在後期打王很明顯的輸出不夠 不過打王嘛都是圍歐打,也沒人注意你打的多打的少 基本上也不必太在意這點 但對我這個單刷魔人是挺頭痛的 _A_|| 闖關方面的工作,定位上我覺得跟盜賊比較像 盡量挑單隻、可浮空、高血量的怪出手,活用你簡易浮空的特性 然後偶爾對群怪丟劍芒就好 光之閃雖然是很強大的範圍技,不過推怪能力很強 所以時機上要注意一點,不要把別人正在打的怪給推走 一閃、突進、都是不錯的烙跑技,可以好好利用(不過沒無敵) 畢竟雙劍的血量..嗯.. 當初我很沉迷路尼亞時,雙劍就是自已常常幻想的角色(不過多一把刀XD) 我一直很喜歡這種以居合為主的角色 但偏偏在OLG很少出現,就算有也是點怪慢慢砍 所以這次能推出雙劍士,算是有一種圓夢的感覺 好不容易(?)才推出免費角色的活動 希望能換回更多老玩家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.172.189 ※ 編輯: trojangel 來自: 218.175.172.189 (08/13 11:47)

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推雙刀很帥XD
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沒野團我也覺得很糟糕= = 雙劍阿...一刀入魂真是代表技能
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然後這次很多技能音效都改了 像是法師地獄火變成無影手的
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音效 修道狂風拳好像變成變身的音效 超怪-.-
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我說的音效是指人物的叫聲...... 然後地怒 隕石特效也改了
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講錯= = 剛剛去聽了一下 是星辰炸彈(原版)的音效改
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狂風有改一點點但是還是聽的出來
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雙刀人物很可愛
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所以 "獨自進行" 就不會有別人加進來囉? 我以為這選項
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跟以前的野團模式一樣...
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很多老手都排斥野團 總是說公會團安定...但有時野團的
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意外也是樂趣之一阿XD... 唉
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08/14 09:14, , 13F
不過獨自進行在騎士訓練場會看到別人..很奇怪
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目前為止還沒有遇過其他人
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但我覺得改版後比較難升級耶...
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現在大概有心可以一天70XD
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改版後60~70比較慢,但1~60比以前快超多
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Allm的路線很早就走歪了...劇情做不好 之後就開始狂
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08/21 05:16, , 19F
生產新角色來騙人玩這樣
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文章代碼(AID): #1AWtXXH6 (LuniaWar)
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