討論串[手遊] SM的分配對手機制?
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話說這分配對手是根據什麼條件在分配的啊?. 最近這兩次的SM 我都瘋狂的一直拿到第三或第四名. 尤其是這次特別慘 今天小吃兩心調整一下升級時間(避免平常日白天升級). 結果連打十場都是第四名 明明我也有不少次FC 或是至少combo A. 但還是瘋狂的一直拿第四名. 而且奇怪的是 明明我的牌組經過七
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拍拍, 我一開始在日版也是FC第四名. 這遊戲基本上是排組說話, combo只是參考用的. 我猜是因為大家也都在進步吧. 沒問題啊, 這樣才會讓你掏錢買卡. 版上之前有討論過, 我個人支持的假說是活動分數接近的會在同一區間. 之前有板友說她拚3SR和2SR碰到的對手. 強度很明顯的不同, 投入越多時
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SM分配最基本的前提是:. 1.選擇的難易度:難易度選不一樣的玩家根本不會被配在一起. 2.參與活動的時間:同時間內沒上線的玩家不會被列入分配. 接著是我個人觀察之後認為是影響分配的主要因素:. A.牌組素質. B.當下的排名. C.上一首歌. 綜合以上幾點,我認為SM分配流程可以看成下面這樣:.
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