Re: [手遊] 什麼是Score Match?-給沒打過SM的初新者
寫清楚一點 給沒碰過SM的朋友們一點初心者指南
避免像我自己第一次玩SM耍蠢瘋狂打一般曲結果1pt都沒賺XDD
新活動Score Match 顧名思義就是個看歌曲分數的活動
一、如何進行Score Match (借用日版目前Score Match的畫面來示意,台版不會差很多)
1.在首頁點選右下角Score Match的扛棒,若沒看到則左右滑一下
http://i.imgur.com/kkPgsCF.jpg
2.進到Score Match主頁,點選正中間的參加Score Match
http://i.imgur.com/XrhBbvO.jpg
3.接著會進入選歌曲難度的頁面,選你適合的難度(台版第一次SM不會有EX)
http://i.imgur.com/lTnv4U8.jpg
4.根據下方配到的歌曲,選擇參戰的隊伍,所以請事先組好紅藍綠各一隊
http://i.imgur.com/BkEtSAG.jpg
5.接下來開場前跟結束後都可以點選預設的訊息講講話 但不重要XD
努力打歌拼取最高分吧
二、Score Match跟道具賽的不同
1.流程上的差異
道具賽的進行流程是:
耗LP打一般曲賺取道具=>使用道具打活動曲=>根據活動曲的評價獲得PT
Score Match:
直接使用LP參加活動,打的歌曲隨機由系統指定,不會有新歌只會有舊歌
2.計分上的差異
道具賽的計分:
根據難度、RANK、COMBO來決定獲得的活動pt,所以對該活動曲的熟悉度要很高
Score Match的計分
獲得PT = 難度 x RANK x 名次
EASY:36pt S:x1.20 1位:x1.25
NORMAL:89pt A:x1.15 2位:x1.15
HARD:163pt B:x1.10 3位:x1.05
C:x1.00 4位:x1.00
名次是看系統配的對手跟你的差距,這點我們無法控制
因此要做好的準備就是盡量要可以拿到RANK S
如果你的隊伍打最高難度無法拿到RANK S或A的話,可能得慎重考慮降難度打
組成隊伍的考量也不是像道具賽COMBO跟分數都要顧
道具賽你可能會參一些異色強判,只要能RANK S + COMBO S就好
在SM不用擔心COMBO,就拿出你能衝最高分數的隊伍就好
3.Score Match時沒有好友的大腿可以抱,所以分數要更小心
平常靠UR大腿才能衝上RANK S的,實際打SM分數會較低
三、比不上石油王,SM一直拿第四怎麼辦
其實這大可以放心,從計分來看只要你能穩拿RANK S
第一名跟第四名不過也只差25%的分數
大家活動期間隨時間回的LP都是相等的(除非你睡掉XD)
因此想要衝高活動PT的原則其實就跟道具賽一樣,就是多吃心回體,多打幾次了
牌組輸人最多就是比人家多吃25%的心補回差距
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.53.244
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我已經很小心不要Match打成Macth了 結果還是有漏網之魚XDD
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效率值跟名次也有影響,如果你都只能AB的話那名次大概也都墊底
此時若打NORMAL可以穩定第一就會比較好
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別擔心,我第一次SM是看著版上寫的活動曲目
然後在一般歌曲和特別歌曲裡面找來打
打完整條血後進活動頁面才發現 媽呀我怎麼連一分都沒有XDDD
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對,我剛剛忘了補這點
Score Match沒有大腿可以抱(主唱加成應該是有)
所以平常已經勉強RANK S的人要很小心
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NO~ 正好相反,拿出加分最多的隊伍
不過combo越高分數本來就會越高,所以這點真的是看人看歌
如果你常常在歌曲中間斷combo 那多放點強判會比較好
如果只是頭尾偶爾會斷,那加分應該就比較有用了
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其實我沒有看很懂0rz
有SR就先放SR,主唱加成高,但記得要顏色配對
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我懂了XD 你是SR的強判 vs R的加分在猶豫對吧
像這種連卡的等級都有差的情況大多是建議先放稀有度高的
SR不但基礎數值就比較高,絆也比較多,我都是先衝數值再求技能
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既然你的R是同色,數值又比較高,那就沒有放異色SR的道理了
如果真的不懂怎麼放其實偷懶點用自動組隊
系統就會幫你依照數值高低去排隊伍了
我通常是用自動組隊後,再斟酌若隊伍中有異色卡是否要換為數值較低的同色卡
舉個例:
1.先用自動組隊,這裡以Smile組為例子
http://i.imgur.com/A9z7ZqD.jpg
2.隊伍中出現了一張異色的卡
http://i.imgur.com/SKgmpvQ.jpg
3.看看卡組中,以Smile數值排序下來的話果果的R只差UR綠花陽130
http://i.imgur.com/dtdrkL0.jpg
4.因為紅果果是同色的,(數值+絆)*1.1 = 4686 > 異色花陽的4190
http://i.imgur.com/X3Zx6az.jpg
5.於是隊伍就調整為紅R果果取代綠色UR花陽
http://i.imgur.com/gHVv2V4.jpg
6.實際上上戰場,經過加成後的數值就看得出差距
http://i.imgur.com/5zMtaQg.jpg
有綠UR花陽的 因為是異色 加成完只有47101+6871
http://i.imgur.com/ADKw4Pi.jpg
改成紅R果果就變成47159+7059
基本上原則就是這樣去選隊伍
考慮技能則是當你有兩張加成完數值還一樣的,就優先選加分卡
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對....我眼花了XDD
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※ 編輯: RINsanity (123.195.53.244), 10/05/2014 23:45:29
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