其他.........
(本在test說好要來這支援射擊一下,不過左戳右揉後還是射不出什麼正式的東西,
只好就隨便寫寫近年來覺得不錯的作品吧......)
自己的喜好也是有點偏,基本上戀愛系的不收,故許多被稱之為"名作"的作品都沒玩過,
還請各位海涵....(當然"同二"一定是有玩的啦,不然怎敢在這邊撒野^^;)
會玩H-game當然是因為裡面遊戲系統的獨創性和不受限制的劇情,
尤其是劇情這部份,就一般其它家用主機平台遊戲而言,
因為販賣對像是一般大眾甚至於兒童,故劇情上就需加以斟酌,以致於處處受限,
而H-game,在劇本的發展上自由度就大的許多,
因此才能夠創造出許多憾動人心的文本出來.另一方面,
H-game也因為目標市場是特定的族群,所以裡面有許多otaku與小眾的趣味在,
這也是一般遊戲無法作得出來的.
基本上個人算是alice soft系的支持者,這家公司不用介紹大家也很熟,
遊戲的獨創性不用說,能成為業界的龍頭之一,一定有其過人之處,
記得在巴哈有人說過類似的話,這家公司的遊戲明明有時看似單調,
但一玩就很難停的下來,會讓人上癮.
我想這就是因為alice soft一直相當重視遊戲基本面的關係.
他們公司的哈尼王TADA也曾擔憂現今聲光效果3D game的風行,
到底他們能有什麼方法去制作遊戲來吸引玩家呢.
其實這個在<20世紀的alice>這片遊戲中已經有了答案....
記裡面的<かえるにょ國にょアリス>在破台後有一個畫面讓我印像很深刻,
那個畫面是模彷馬利歐二代破關救到公主的場景,
還刻意作出古老遊戲解析度不夠一格格馬賽克畫面和單純的midi音效,
藉此喚起大家舊時代的回憶,找回當時最單純的感動.
回想起以前大家小時候對電玩遊戲的著迷程度,
即使只有簡單的畫面和聲音卻會讓人回味無窮,雖然現今3d遊戲的充斥,
但有時玩完的感想就會像看完一部聲光特效華麗但毫無內容的電影一樣空虛.
故之所以alice soft會在20世紀跨世代意義的片子中放入那段是有其道理的.
但alice soft也有其妥協,一直有人問到為何他們的遊戲長久以來都不放語音,
這也是因為TADA認為對於遊戲而言,語音不是必要的,
不過近年來風格大為轉變,很多遊戲中放了部份語音至全語音.
最早應該是<darcrows>這片開始有語音,而後再到<夜が來る>再到<超昂天使escalayer>
再來就是近來的幾個大部頭作品.
這家公司的作品很多可以算是名作,但我的喜好一樣有點偏,
最喜歡的卻是<Only You - recross>和<シェル.クレイル>這兩片.
<Only You>共有三版本,初版副標題~世紀末のジュリエット達~是在1995年發售,
二版副標題改為~recross~於2001年發售,並在2003年於ps2上出全年齡向版本.
only you....這個標題名看來很軟派的遊戲事實上卻十分硬派,
而且是屬於"漢"的完全硬派,一般H-game都是萌える,但這片是絕對的燃える
從沒玩過哪個H-game能讓你下半身以外這麼熱血的,
裡面的男性角色都很帥,一些重要的台詞也相當鏗鏘有力,
加上shade適如其來的熱血配樂,組成了這個最不像H-game的H-game.
alice soft的作品中常帶有很強烈的宿命論,
那種天生被註定與生俱來的力量,或是命運下的安排,諸如此類設定.......
從早期的<DiabloLiQue>開始到<夜が來る>再到近期的<大番長>等等,
都不難發現裡面有許多角色都有這樣的一個特質,
only you的男主角魔神勇二也是如此,一開始就被殺全家,
而且莫明其妙有著帶來世界毀滅的力量,導致世界各國都要暗殺他,可以說是衰到不行.
但是這個遊戲卻是有著"我か拳とともに...守るべきは,唯一無二の愛なリ"
用我的拳頭守護一切,打破天際向命運抗衡的氣魄存在.
也使得這個遊戲熱血度在alice soft作品歷程中更加的特出.
另一部喜好的作品是<シェル.クレイル>副標題為~愛しあう逃避の中で~.
他們公司的人都叫這片為逃避行,從標題來看也不難發現這部也是宿命論,
內容為不被現實接受的兩位戀人,為了愛而逃避週遭所有一切.
但是不管逃到哪裡,人性還是始終不變的.
這部算是以愛情為主題的片子,雖然前面說過我不收戀愛系的東西,
但嚴格講起來應該說不玩學園戀愛物吧,
這部<シェル.クレイル>算是成人向黑暗系的作品,
正如標題シェル.クレイル的意思"殘酷的欲望"
描寫人性中的愛欲,忌妒,性慾,獨佔欲等等可以說是相當深刻.
音樂構成與美工搭配出的氣氛也是一絕.
玩這遊戲時我的喜好也是有點怪異,嚴格的說來應該只有一位女主角リズ
但我對另外一個扮演第三者的女僕オルガ卻更加有好感
(絕對不是因為她穿著是女僕服的關係-_-)
應該說是這個角色很立體,把愛上男主角卻又礙於道德但內心卻是擋不住的乾柴烈火,
一方面與女主角リズ有著友情關係另一方面又極度忌妒的複雜心態表現的很好,
劇情到最後用簡單的一句話來形容她,就是"壞女人"三個字,
不知為何超喜歡這種壞女人的角色 ~>ˍ<~
超昂天使的主角製作大頭HIRO也是如此,
還要上田庄吾以後多多創作出這種比オルガ更壞更吸引人的角色.
除了alice soft外,還有另一家公司soft house chara他們的東西遊戲性也滿高的.
最早玩的是<ブラウン通り三番目>再到<Level Justice>再到<巢作りドラゴン>
也是一家遊戲創意十足,劇情帶有深度與反諷趣味,加上配樂上乘的公司.
這家的東西玩起來質感有點像alice soft,兩者在重視遊戲本質這方面上有點類似.
TADA在"玩家回答園地"被問到最想與那家同業的人好好促膝長談,
答案也是soft house chara這家.
另外,前一陣子被SHOCK到的遊戲就是戲畫的<Baldr Force EXE>,
當初玩的時候所帶來的震憾真是相當的大,
第一個念頭就是怎麼會有這麼棒的作品出現,而且幸好我有玩到.
網路世界的設定有很多都相當完整出色,就拿帶給玩家的氣氛來說,
在電腦前面玩著就如同真的log in於虛擬網路,
操作著シュミクラム戰鬥完完全全可以感受到攻性防壁的威脅,
及被強制disconnect的不快感,多重視點路線的劇本相當吸引人,
加上有魄力的戰鬥,超棒的音樂等等......
這遊戲要說的話也有很多可以長篇大論的地方.
現在就期待ps2版的出現,
全新的配音不知是好是壞但在巴哈看到就覺得很爆笑,
ゲンハ這靈魂角色由幽遊板有提到已經變歐吉桑聲的千業繁來配,
然後兩大死對頭橘玲佳和クーウオン,
竟是攻機二後素子和巴特在另一個網路世界的重逢.
另外,也有出DC版但還沒入手,
看來要挖出家裡那台不知塞在哪裡積滿灰塵的DC來好好操一操了......
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