[板務] 版規討論:分類使用情形與未來改動方針
目前分類之正確使用情況統計(含回文)
以下為常用標籤
總量 近五千篇文章量 比例
[閒聊] 22226 1784 35.68%
[實況] 14517 857 17.14%
[問題] 11947 718 14.36%
[揪團] 5607 810 16.20%
[心得] 4238 123 2.46%
[情報] 3582 213 4.26%
[外絮] 3576 269 5.38%
以下為罕用標籤:(近5000篇文章使用量不足 1% )
總量 近五千篇文章量
[電競] 2416 42
[創作] 1084 17
[發錢] 615 13
[新聞] 400 70
[無用] 311 30
[戰報] 116 0 註:非正確使用總量223,近五千篇11
註:1.近五千篇少量、未使用標籤或已刪除文章數為54篇
2.實況及揪團文有部份已結束後自刪,因此統計數量可能不甚精確
未來版規之「分類」項調整提案
1. 新增「LOL點」項目定義本版允許討論事項範疇,細則罰則另定之
2. 刪除分類[閒聊]、[外絮]等項目之內容規範,相關處分移至「LOL點」
說明:
以「明確的敘述」制定統一的討論範疇,取代現行令人錯亂的依分類標籤決定制。
此舉目的為不再因人設事,此後不再有統神或其他實況主之個人專門條款。實際範疇
訂立應以「寬容」而「不失焦」為準則,在《英雄聯盟》主題做為大前題之下,符映
「遊戲」和「電競」兩大核心主軸,輔以實況、閒聊和創作等要素做為討論風氣之指
標。
3. 原「八大預設分類」說明調整為「常見分類」,該項為預設發文選項額外註明
4. 原「其他常見分類」說明修改為「其他建議分類」,僅做為參考,不加以限制
5. 重要分類如[外絮]、[電競]等皆歸入T項「特殊分類」,嚴令禁止使用挪做它用
說明:
分類錯誤除罪化已實行多時,本版版主在處理分類項目之使用上應採寬容制,以
「LOL點」做為大前提下,且於其餘版規容許範圍之內,版主對非惡意之純分類問題
應以「輔導」為優先。部分重要分類歸入「特殊分類」獨立控管。
針對惡意分類使用者之罰則以B項、C項或D項另定之。
6. 預設發文選項修改:
舊: 1.閒聊 2.心得 3.問題 4.情報 5.外絮 6.實況 7.電競 8.揪團
新: 1.閒聊 2.問題 3.心得 4.情報 5.外絮 6.實況 7.揪團 8.公告
說明:
根據統計,[電競]分類在八大項中使用率偏低,並且多數使用者皆採取自訂格式
、自製ANSI等方式撰寫,預設格式之使用情況極少,並且其餘五項常見分類使用度
和預設制式格式的需求皆小,故,將第8項預設分類留予版主使用。
7. 「LOL點」詳細範疇,與各項分類之詳細使用標準及規範,另行逐一討論之
歡迎大家提供建議及討論,敬請指教
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「嚴酷的現實讓人心中充滿不安,即使如此,還是必須面對,找出解決的辦法。
同時,也不能忘了隨時找出發生在日常生活中的好事。就算是微不足道的也無所
謂。願身邊時常有歡笑,通往未來的路上與光同行...」
--摘自戶部敬子《與光同行》<中學篇第30話>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.227.120
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL_Picket/M.1448230913.A.FEC.html
※ 編輯: rainnawind (118.165.227.120), 11/23/2015 06:33:24
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我的看法是電競賽事文的需求相對低,就算加上GPL和各次級聯賽等也是如此
首先,賽事文基本上都是以一個BO或以上的系列發一篇
就算在春夏旺季,一個月內校際盃以上的大型賽事全世界也不過十幾二十個
我不認為一般校內友誼賽和某群路人開實況打內戰有多大區別
而關注度高的大型賽事都由各大軟體接管,所以就算砍預設影響也不大
而那些小型賽事,甚至請肯德基軟整理一下,我就照著近期賽事列表自己發就好
以鼓勵面來說,我認為可以一場一篇的戰報文,反而更有潛在需求在
同時它的資訊量和可觀性,對於一般沒點進去看比賽版友也高上不少
甚至不只是比賽,假設我看到AHQ和FW在精選對戰撞到,可以寫篇戰報嗎?當然可以啊!
如果要保留這個預設選項的話,我會希望至少把戰報文的預設格式也弄進去
※ 編輯: rainnawind (118.165.228.101), 11/24/2015 12:14:37
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 7 篇):