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討論串[閒聊] LCK、LCP引入「教練語音」功能,使教練團和隊
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推噓10(12推 2噓 14→)留言28則,0人參與, 6天前最新作者corpsebucket (屍體子)時間6天前 (2025/12/04 11:25), 6天前編輯資訊
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有人跟我一樣希望教練可以全程連麥嗎. 感覺現在的制度除了提醒開局規劃還有激勵士氣以外. 對整體戰局影響還不夠大. 如果全程連麥還可以幫忙記對手閃現傳送時間. 隨時阻止上頭的選手. 隨時告訴選手哪路消失防遊走. 隨時提醒換線跟物件團等等. 讓選手有更多心力放在對線細節還有操作. 如何. --.
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 6天前最新作者Dix123 (小蔡)時間6天前 (2025/12/03 23:32), 編輯資訊
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忽然爆出新增這個東西. 純粹是因為拳頭在瓦那邊的比賽. 其教練環節實行非常的成功吧. 像PRX的教練alecks都變半個明星了. 看他爆氣比比賽還好看. 而且整個賽事方和戰隊後勤能剪輯的素材都變多了. 就算教練是個西瓜也有看點. 我就看過瓦那邊在世界賽有教練喊暫停. 結果整整一分鐘都不說話 就臭著一
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 6天前最新作者esun1626 (咖哩拌飯)時間6天前 (2025/12/03 15:52), 編輯資訊
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這如果實際施行. 應該是直接拿選手電腦畫面訊號來看吧. 畢竟觀戰模式常有bug. 也能避免看到對手的資訊. 對一些新人隊伍或是純肌肉隊. 教練能即時給予目標或策略滿有用的. 但對現在的T1. 應該只有在選出選手沒玩過的角色時. 惡補出裝和技能的點法的作用. 因為教練臨場判斷可能還沒faker有料.
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推噓2(3推 1噓 6→)留言10則,0人參與, 1周前最新作者thatblue (本土轟炸機)時間1周前 (2025/12/03 12:37), 編輯資訊
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所以本來教練團聽得到選手的mic嗎?. 不然會戰時候隊上的call肯定在激烈講話. 教練聲音突然插進來不會很混亂嗎. 我覺得要刺激一點改成教練可以看到地圖全開. 然後使用時敵隊看得到對面正在使用教練語音. 主打一個混亂邪惡. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216

推噓17(17推 0噓 7→)留言24則,0人參與, 6天前最新作者superRKO (挖洗RKO)時間1周前 (2025/12/03 12:17), 1周前編輯資訊
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這還蠻不錯的吧. 就是當選手上頭、不知道該幹什麼的時候. 教練可以用那45秒下各種指令. 但有一個問題,對手應不應該知道對面教練正在連入中?. 還有觀眾也需不需要知道這件事情?. 舉個例子,當你看到一群選手正在逛街,不知道該做什麼. 然後突然他們就知道要幹什麼了? 從觀眾視角來看是不是有點怪怪的.
(還有221個字)
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