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討論串[閒聊] 大家都受得了犽宿這樣一直滑一直滑嗎
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推噓3(5推 2噓 8→)留言15則,0人參與, 2年前最新作者waiting0212 (威)時間2年前 (2021/12/24 16:03), 編輯資訊
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這角色很多人都說風牆太op. 但e技能的機制也有點太過分了吧. 被追擊或逃跑時一直滑一直滑. 對線換血也一直滑一直滑. 滑上來q一下再滑回去. 這樣一直滑一直滑大家都受得了嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.158.44 (臺灣). 文章網址: http

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 2年前最新作者ccyaztfe (1357924680)時間2年前 (2021/12/24 20:49), 編輯資訊
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真的欸. 我真的覺得應該有懲罰機制. 當敵人位移時,角色基礎屬性就增加20%,位移五次就直接增加一倍!. 你位移技放越多,我角色加成就越多. 看你還敢不敢位移?!. 我覺得這個懲罰機制很不錯,拳頭應該納入考慮!. 大家怎麼看?. -----. Sent from JPTT on my iPhone.

推噓5(7推 2噓 5→)留言14則,0人參與, 2年前最新作者LILIN13 (L)時間2年前 (2021/12/25 03:35), 編輯資訊
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其實牙宿設計的不好. 看起來對線很強. 但是卻是付出容易被GK的代價. 實際會戰時. 多半也是風牆與大招放置器 (那我為什麼不玩石頭就好?黏著AD打一樣讓他0輸出 ). 所以我不知道為什麼那麼多人愛玩牙素. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.195.220

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 2年前最新作者qazzxc12351 (joicowcow)時間2年前 (2021/12/25 10:05), 編輯資訊
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我以我犽宿40%勝率經驗分享一下. 基本上像我這種低端. 犽宿很弱的原因. 就是只會E跟Q. 基本上中間沒跟你在插普攻. 只有沒得E 站A的時候才會用普攻☺☺. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.59.128 (臺灣). 文章網址: https://w
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