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討論串[情報] 遊戲玩法感想:7 月 23 日(埃可尚為何可以復活別人?)
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推噓40(50推 10噓 32→)留言92則,0人參與, 2年前最新作者zhtw (餘燼)時間2年前 (2021/07/26 23:26), 2年前編輯資訊
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遊戲玩法感想:7 23 日(埃可尚為何可以復活別人?). https://lol.garena.tw/news/articles/5049. 大家安安,我是 Jag。在我成為召喚峽谷團隊的首席遊戲設計師之前,我的職位是英雄設計師,我當時參與的最後一個計劃就是埃可尚(與 Riot Twin Ens
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 2年前最新作者superRKO (挖洗RKO)時間2年前 (2021/07/27 00:05), 編輯資訊
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埃可尚現在就是陷在一個很尷尬的境地. 感覺Rito為了不要讓他這麼好觸發復活,. 所以設計讓他的傷害低到根本感覺不出他是一個射手. 所以導致那個復活真的變的蠻可有可無的存在,因為根本收不到人,. 而且會戰持續輸出也慘,後期也拼不過一般的AD/射手. 最大賣點復活都觸發不了,那我選你這隻要幹嘛?. 看
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推噓20(20推 0噓 22→)留言42則,0人參與, 2年前最新作者Tiandai (Tiandai)時間2年前 (2021/07/27 02:40), 2年前編輯資訊
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根據設計師提到埃可尚弱點. 我來逐一回應看看. 1. 想復活友軍必須擊殺敵人(通常那會是最肥最危險的敵人)。. 埃可尚中後期雞肋到只能混分。. 通常能復活人=隊友很給力,不復活也沒差. 不能復活隊友=這場走遠了;而且你也不可能撐到後期,敵人五打四沒有輸的道理。. 2.後手應變的防禦能力貧弱,尤其是對
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