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[閒聊] 惡質玩家配對機制
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#3
Re: [閒聊] 惡質玩家配對機制
推噓
4
(4推
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10則,0人
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, 5年前
最新
作者
MileBackward
(Mile Backwards)
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5年前
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(2020/11/05 14:58)
, 5年前
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其實要解決這個問題也不難,如果考慮到惡意濫用檢舉的狀況,其實只要讓越常檢舉的人檢舉效果越低,一部分也會讓玩家把檢舉用在刀口上,另一方面也能避免普通玩家莫名被掃到颱風尾。. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
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(臺灣)
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※
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#2
Re: [閒聊] 惡質玩家配對機制
推噓
17
(19推
2噓 17→
)
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38則,0人
參與
, 5年前
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作者
panda80911
(四不像)
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5年前
發表
(2020/11/05 11:33)
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如果一個遊戲的「惡劣」玩家就是比較多,那這種機制是不是就沒作用了?. 畢竟你檢舉我、我檢舉你,到最後就是大家一起下去,差別可能只在於下去的速度而已。-----. Sent from JPTT on my iPhone. --.
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#1
[閒聊] 惡質玩家配對機制
推噓
47
(48推
1噓 19→
)
留言
68則,0人
參與
, 5年前
最新
作者
YiShiJi
(么肆拐)
時間
5年前
發表
(2020/11/05 10:44)
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內容預覽:
Amazon 取得「惡質玩家互相配對」相關技術專利,文件載明,玩家可以依自己的偏好選擇配對對象,而不是以積分或相近水平進行配對。至於經常被標籤「有害」的用戶,將與其他有害的用戶配對在一起。. 如果將這機制導入LOL應該會蠻有趣的. -----. Sent from JPTT on my iPhone
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