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討論串[閒聊] 惡質玩家配對機制
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 5年前最新作者MileBackward (Mile Backwards)時間5年前 (2020/11/05 14:58), 5年前編輯資訊
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其實要解決這個問題也不難,如果考慮到惡意濫用檢舉的狀況,其實只要讓越常檢舉的人檢舉效果越低,一部分也會讓玩家把檢舉用在刀口上,另一方面也能避免普通玩家莫名被掃到颱風尾。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.183.172 (臺灣). 文章網址: http

推噓17(19推 2噓 17→)留言38則,0人參與, 5年前最新作者panda80911 (四不像)時間5年前 (2020/11/05 11:33), 編輯資訊
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如果一個遊戲的「惡劣」玩家就是比較多,那這種機制是不是就沒作用了?. 畢竟你檢舉我、我檢舉你,到最後就是大家一起下去,差別可能只在於下去的速度而已。-----. Sent from JPTT on my iPhone. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.0

推噓47(48推 1噓 19→)留言68則,0人參與, 5年前最新作者YiShiJi (么肆拐)時間5年前 (2020/11/05 10:44), 編輯資訊
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Amazon 取得「惡質玩家互相配對」相關技術專利,文件載明,玩家可以依自己的偏好選擇配對對象,而不是以積分或相近水平進行配對。至於經常被標籤「有害」的用戶,將與其他有害的用戶配對在一起。. 如果將這機制導入LOL應該會蠻有趣的. -----. Sent from JPTT on my iPhone
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