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討論串[閒聊] 這麼多人不爽犽宿是不是代表機制真的有
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如題. 三不五時就能看到一篇犽宿抱怨文. 一個角色能搞到這麼多人不爽是不是代表這角色機制真的設計有問題?. 最常被講的滑跟風牆. 一個閃現cd五分鐘可見位移在這遊戲算是滿有價值的東西. 伊瑞卡特可以刷新位移的,沒移好也會被懲罰進十幾秒cd. 結果他可以滑滑滑滑滑滑滑. 風牆無限吸招還能吸普攻,而且吸
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一個角色op 會有兩種狀況. 1.智障也會玩的op. 2.智障不會玩的op. 1.例如 黑切聯盟. 某版連西門都會玩的雷茲. 2.剛出來的悠咪. 被nerf的翱瑞龍獸. S8還S9的雷茲. 影響1.的就是單純數值調太高或是操作簡單. 2.學習曲線長得很醜. 必須突破一定的場次 強度會更高. 當初的翱
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中路拉克絲玩家遇到的心得. 滑來滑去到處跑,基本上不能丟Q風險太大. 他的被動可以用普攻先點掉,可是三等以後風險很高,而且沒多久盾又滑出來。. 他滑爽了兵也差不多沒了,頂多就是互農但是你前期洗兵一定比AD角慢。. 滑到你臉上開牆送Q根本毫無反制手段,基本上那個距離已經沒啥操作空間除非他自己丟歪。.
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