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討論串[閒聊] 為什麼不是AD帶光盾,Sup帶治癒?
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我記得是. 以前從S2以來的治癒一直都能補隊友. 只是最早是範圍內所有友方英雄、小兵全都補血,一起冒綠色靈氣的光芒. 動畫很像舊版牛的E. 光盾的數值也是一直都比治癒高,從沒變過. 本來就是只有2秒的盾,數值當然應該高一點. 以前sup要嘛就是帶治癒或虛弱. ad通常是光盾. 後來S4末期. 治癒突
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如題. 常常看到一些奶媽輔助例如索拉卡. 都會捨棄虛弱之類的. 帶光盾來防止自己死掉. 不過仔細想想. 為什麼都很少Sup和AD溝通. 要AD帶光盾,輔助帶治癒CP值會更高?. 畢竟AD不死應該才是重點吧?. 還是有甚麼特殊的考量. 雖然我是一名上路玩家. 但我朋友都是玩輔助. 看久了也略知一二.
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如題. 常常看到一些奶媽輔助例如索拉卡. 都會捨棄虛弱之類的. 帶光盾來防止自己死掉. 不過仔細想想. 為什麼都很少Sup和AD溝通. 要AD帶光盾,輔助帶治癒CP值會更高?. 畢竟AD不死應該才是重點吧?. 還是有甚麼特殊的考量. 求解?. -----. 你跟我說這個 我有甚麼辦法. https:
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