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討論串[問題] 為什麼電競比賽都沒有統計選手失誤?
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安安,對於你這個問題小弟有一些想法. 可能會跟原文的推文有些重合,不過推文戾氣太重我實在懶得看完. 先說說數據這件事好了. 看到有些人說數據沒用 我實在是頭很痛. 雖然我很討厭數據廚. 但不得不說數據就是一個人的客觀遊戲表現. 今天看一個陌生人,從數據切入能更好預期與評斷他的遊戲表現. 如果說數據沒
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看過一些球類運動,都有在統計選手的失誤。. 網球的非受迫性失誤,就是評量選手表現的重要指標。. 但為什麼電競都沒有計算這方面的東西?. 電腦遊戲不是應該更好統計這些數據嗎?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.133.69 (臺灣). ※ 文章網址: htt
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