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討論串[閒聊] RIOT是不是個爛遊戲公司啊 ?
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推噓9(9推 0噓 21→)留言30則,0人參與, 最新作者lpca時間10年前 (2015/03/04 09:54), 10年前編輯資訊
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我也來發表下意見 賺賺P幣也好呀. 說真的原PO的意見我有些是蠻贊同的. 不過有些用詞可能太過了(見人見智吧). 首先 我還是要說RIOT的整體平衡是不會太差的(個別英雄當然就失誤不少啦). 至少 在玩家玩出來的累積成果(勝率表)是如此顯示的. 一般玩家無論玩哪隻英雄 都有它一定的勝率. 別的遊戲在
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推噓6(16推 10噓 60→)留言86則,0人參與, 最新作者PUJOLSisGOD時間10年前 (2015/03/04 01:05), 10年前編輯資訊
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看到這句話就知道你沒有仔細研究過RITO logic吧. 雖然大家都在喊nerf Irelia. 你知道上次我們的刀女被nerf是什麼時候嗎. TheOddOne曾經也這麼覺得 Irelia OP nerf Irelia. v1.0.0.136 - 2012-03-20. Hiten Style.
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推噓0(13推 13噓 72→)留言98則,0人參與, 最新作者newbe2008時間10年前 (2015/03/04 00:53), 10年前編輯資訊
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恕刪. 首先. 英雄聯盟玩家全世界有數百萬人,遊戲公司應該圍繞著你這種永遠只玩1-2隻. 英雄的畸形少數玩家,還是其餘數百萬求新、求變,希望出更多英雄,希望遊戲更平衡的玩家?. 接著假設. 所以今天你玩卡薩丁一千場練到人機一體,每場都贏好棒棒,今天你玩一場遊戲,. 對面剛好是玩了六千多場安妮的玩家,
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 最新作者chigo520時間10年前 (2015/03/04 00:52), 編輯資訊
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看推文提到一點我完全贊同. R社推廣電競的真的比遊戲方面還要用心. 先不提那超鳥的平衡方式 前陣子平衡師講了. 原來改數據上PBE R社根本不CARE變動的勝率. 只在乎有沒有BUG產生 難怪一堆低能改動. 遊戲方面只會想著怎麼增加新模式 改地圖 改長相. 然後每一季 改個野區 把你之前練一整年的東
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推噓11(11推 0噓 20→)留言31則,0人參與, 最新作者goodday5566時間10年前 (2015/03/04 00:23), 10年前編輯資訊
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其實Riot可以搞一個官方auto ban. 反正某些比賽OP角不是非BAN即選. 強一點的BP率也有70%以上. 每次某隻英雄比賽抬頭. Riot就會把他砍到連NG都玩不了. 變成一隻勝率只有30幾%的廢物. 之後還要想辦法重製這些角色. 那還不如官方在比賽把這些OP角自己ban掉. 既不會出現4
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