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討論串[閒聊] 為什麼不把阿福英雄平衡做好當常駐模式
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阿福打一場下來. 類似fps遊戲. 節奏快,壓力沒那麼大. dota遊戲不親近. 因為打一場壓力大. 一個會戰打輸就崩盤. 輸線就崩盤. 這在阿福就還好. 不管怎麼輸,都還可能打回來. 各種傳送支援. 就算被殺爆,也只花十幾分鐘左右. 還有召喚師技能,我真的認為cd本來就該這麼短. 各種閃現閃招運用
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原文下面一堆神奇回應. 打電動不就是一個爽字 結果下面一堆怪理由. 什麼太無腦 正規沒人玩 ng找不到人什麼的. 你也幫幫忙 玩game重要就是好玩 哪好玩大家就往哪去. 覺得正規好玩的自然就會去玩正規. 反正就提供選擇 看你適合玩什麼就去玩什麼而已. 講一些似是而非的理由來反對根本好笑. 你管他開
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阿福沒必要長駐吧. 還有很多活動不是嗎. 像6vs6. 1vs1. 2vs2. 這種活動. 要常常出啊. 其實我最想要的是. 6vs6深淵阿福普羅王復活時間最高三秒. 幫忙對面選角隨機撿道具衣服越打越少. 可以升級裝備接任務模式. 一定很爽12個人只能在一條線上硬幹. 加上普羅王又一直復活幫對面選角
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這問題很簡單啊. 你覺得什麼叫做平衡?. 是把劫改成1v1能和艾希打成平手這樣叫平衡呢. 還是劫雖然能屌殺艾希無數次,艾希裝備起來以後一個射五個才叫平衡?. 還是劫既然是忍者就別想打過弓箭手,乖乖BD這才叫平衡?. riot不可能知道哪個才是正確的答案. 既然不知道又怎麼改呢. 你說的平衡,恐怕也只
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