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討論串[閒聊] 系統怎麼判定是偷龍阿
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現在偷到龍都會顯示. xxx 偷到了 巴龍. xxx 偷到了 赤焰飛龍. 這個偷龍的判定是什麼啊. 隊伍對龍總輸出少於對面 然後成功搶到嗎?. 還是首刀? 要是對面開我們吃到就算偷?. 有人知道怎麼判定嗎 = =. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.138
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看到你講這句話就生氣 ==. 設計一個遊戲機制. 本來就是用許多判定去執行一個類似人類直覺的反應. 你覺得偷巴龍的標準是什麼. 一個一個把他們列出來. 看要設變數還是怎樣. 然後用if (A>B && C>D && E>F)之類的判斷式來看是否達成條件. 最後輸出 XXX偷到了巴龍. 僅此而已. 當
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所以整串下來. 原po只是要問怎麼樣才是系統會被判定偷龍的條件. 然後下面有人開始就解釋後面的原理了...... 我這樣理解應該沒錯吧. 那就很簡單解決啊沒人試. 就找兩個人去打一場自訂試試看不就好. 一個人單吃龍. 然後再控制在龍剩多少血的時候,另一個人跟著下去打. 不用很久的測試吧,三十分鐘以內
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