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[ LoL ]
討論串[心得] LMS不在TWITCH上播是最失敗操作
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老實講 twitch根本也沒好到哪去 有開過實況. 就知道twitch限制上傳速率6000kb/s 這還是. 今年才調整的 之前才3000. lol 偏靜態的遊戲是還好 但fps遊戲根本悲劇 糊的跟什麼一樣 yt沒限制上傳就根本沒這問題. 給各位看個沒限制上傳的畫面. https://youtu.b
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原文恕刪. 別的不用說 看看SKT就知道. 2017年人家跟Azubu獨佔直播的合約一到馬上就來twitch開播. 唯有我大G社是離開twitch去自己跟金剛一起搞直播. 這種白癡行為也大概只有G社這種公司會做. 打個遊戲方面類似的比方就是. 某間自以為的遊戲公司選擇不去steam上賣. 自己去搞一
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lms失敗在沒人想玩lol,會倒的在哪播都是要倒. 現在的lol就像當初的跑跑星海戰地等遊戲一樣. 常常可以看到聊天室在洗:. 「播這什麼垃圾遊戲,快播英雄聯盟啦」. 之後可以常常看到傳說對決粉說:. 「播這什麼垃圾遊戲,快播傳說對決啦」. 當初在吵電競的時候就說過了,沒有一款遊戲能代表電競. 偏偏
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稍微聊一下,以用電視看的角度. 現在連網電視基本上內建app都會有twitch跟youtube. 但以直播來說youtube算是不容易搜尋 直播電競賽事的王者應該還是twitch. 自從今年金剛買斷版權之後,對於我都用電視來看比賽來說. 真的非常麻煩,用電視的網頁開超lag、glive更lag(我電
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談論一下目前可能LOL現況 和如何改變. LOL最直接面對的問題就是"人口老化". 只看比賽少玩遊戲 假設整體 "看比賽和玩遊戲的人口總和"是不變的. 那 G社直覺操作就是如何將觀看人口化為收入. 最直接的方式. 就是 自己搞實況 或者搞一個能收錢的實況. 然後把有關注度的實況主移過去 (?????
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