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[ LoL ]
討論串[閒聊] 現在回頭看 當時LOL怎紅的?
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安安. 英雄聯盟走了好幾年了. 從當時S1美服就有一堆人在哈了. 遊戲的美術圖 人物技能. 都還跟信長三國55開的情況. 同時LOL也主打防開圖 斷線可連回. 之後就把魔獸玩家都拉走了. 技能爽感有信長. 戰術技巧有三國. 完美平衡有DOTA. 但現在回頭看LOL當時到底怎紅的阿?. --. ※ 發
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大概. 15年前 三國3.7D正夯. 13 14年前 三國3.7紅XD紅了幾個月 黃XD倒是紅了好幾年. 12年前信長開始比三國紅 因為不用TK 少了一點麻煩. 不過死掉會扣錢的問題一直存在. 然後開始出現死一次就跳 搶路搶輸就跳 不爽就跳個人 re次數十分平常. 之後又出現開圖的人 沒看到人就死了
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很簡單啊 這遊戲會紅就是簡單 公平 大眾 低階效能. 簡單不用太多解釋 高手也很難一個打全場 帶個笨蛋也不見得會輸.... 技術又不用像其他遊戲那麼難 還可以尾自己兵不給對方經濟等等 且初期一堆指定技. 公平最簡單解釋就是組隊方式是elo分數配對 讓你很少會遇到對面五個都比已方五個強. 大多數的場合
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紅不紅這種事情很難有定論. 但是我們倒可以比較當時背景 LoL 到底有什麼樣的賣點. 1. 美術絕對不是原因. 看看當年新手的好朋友:艾希. 美術圖. https://goo.gl/9xA3ei. 遊戲內截圖. https://i.imgur.com/kNmht7J.jpg. 其他還有啥安妮、雷茲、
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