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討論串[閒聊] riot不喜歡隨機是不是世紀笑話?
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化?. 抱歉我真的沒看懂你在說什麼. 我們換幾個字看看. 當我們團隊決定好我們要「隨便一個陣」,而且也嘗試了去達成,只要我們三線都贏,那這局就穩了. 結果進遊戲後,系統跟你說, 阿 抱歉 ,你隊友前五分鐘送了三顆頭,你們的陣行可能要弱化?. 這種解釋方法你能接受?. 還是你覺得這樣就不叫隨機?. 小
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其實小龍的問題討論到爛了,之前門門也講過不如在遊戲開始前就把第一條龍決定好,也可以減少選了前期陣容結果整場沒半隻火地龍的情形。. 有在看比賽的應該常常會看到A隊選了前期陣容打B隊的後期陣容,結果整場沒半隻火地龍導致A隊在打龍的時候B隊完全放棄守龍的情況,就連主播賽評都常常會講,還好這隻是XX龍所以他
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小龍的隨機到底是隨機性輸出還是隨機性輸入,如果從上面的舉例可以變成這樣. 當我們團隊決定好我們要POKE陣,而且也嘗試了去達成,只要我們有水龍,那這局就穩了結果進遊戲後,系統跟你說, 阿 抱歉 前三條是風龍火龍火龍,你們的陣行可能要弱化了. 你說的隨機性輸入,依照卡坦島,. 卡坦島是先給你地形配置,
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我已經決定跟對手開幹了. 結果他突然打出一罐藥水回血、加攻擊. 就因為那罐藥水我被幹死,請問這不算隨機輸出嗎?. 還是說對方的遊戲體驗不是體驗?. 所以從獲得1瓶藥水到把他罐下去這短短的幾秒鐘就是r社給予玩家的思考時間?. 我已經給你1、2秒嘍,所以你當然要面對情況做出決策嘍. 哎呀明明看到對方多了
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